Neutrální · Úroveň 6
Couatl
Základ
Couatl
Magické stvoření
1600 gold
- Zdraví
- 95
- Útok
- 26
- Obrana
- 19
- Poškození
- 21–28
- Iniciativa
- 12
- Rychlost
- 8
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Tito opeření hadi se často spoléhají na hrubou sílu a pocházejí z dřívější, divočejší doby. Díky svým šupinám jsou neteční vůči kouzlům, která pozměňují esenci.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Naprostá netečnost Imunní vůči veškerému magickému poškození.
- Prapůvodní tvrdošíjnost Negativní účinky na této jednotce nevydrží větší počet kol než 1.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 6. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Červivec | Úl | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Hydra | Kobka | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Inkvizitor | Chrám | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Čchi-lin | Hvozd | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Děsíř | Nekropole | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Couatl | Neutrální | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Drakobijec | Neutrální | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Pozorovatel | Neutrální | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Rozhodce | Rozkol | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |