Inkvizitor
Inkvizitor
- Zdraví
- 95
- Útok
- 20
- Obrana
- 24
- Poškození
- 19–23
- Iniciativa
- 7
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Vůdci, soudci a popravčí – inkvizitoři představují vrchol lidského odhodlání. Jejich nezdolná vůle je v bitvě často rozhodující.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Nepoddajnost I Při utrpěném zásahu ignoruje 30 % nepřítelovy hodnoty útoku.
- Naprostá netečnost Imunní vůči veškerému magickému poškození.
Aktivní schopnosti
-
Nabitá zbroj Zvýší této jednotce obranu o 5 a rychlost o 1. Rovněž zruší všechny negativní účinky, které omezují pohyb. Počet kol: 2. -
Nebeský řemdih Zasáhne cíl a všechny nepřátele kolem něj.- Target: area
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Matka představená
- Zdraví
- 125
- Útok
- 20
- Obrana
- 28
- Poškození
- 19–23
- Iniciativa
- 9
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Většinu vojenských řádů v rámci církve vede matka představená, která slouží jako velitelka během nepřítomnosti vyššího hodnostáře. Jejich přítomnost na bojišti značí nevyhnutelný pokrok – a ony se o to postarají.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Nepoddajnost II Při utrpěném zásahu ignoruje 40 % nepřítelovy hodnoty útoku.
- Naprostá netečnost Imunní vůči veškerému magickému poškození.
- Nebeská zbroj Tato jednotka generuje +2 k bodům soustředění, když utrpí poškození.
Aktivní schopnosti
-
Nabitá zbroj Zvýší této jednotce obranu o 10 a rychlost o 2. Rovněž zruší všechny negativní účinky, které omezují pohyb. Počet kol: 2. -
Nebeský řemdih Zasáhne cíl a všechny nepřátele kolem něj.- Target: area
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Exkomunikátor
- Zdraví
- 95
- Útok
- 26
- Obrana
- 24
- Poškození
- 22–32
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Církev vyznává především čistotu duše – ti, kteří selžou, čelí exkomunikátorům, jejichž pohled odhalí každé kacířství.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Nepoddajnost II Při utrpěném zásahu ignoruje 40 % nepřítelovy hodnoty útoku.
- Naprostá netečnost Imunní vůči veškerému magickému poškození.
Aktivní schopnosti
-
Nabitá zbroj Zvýší této jednotce obranu o 10 a rychlost o 2. Rovněž zruší všechny negativní účinky, které omezují pohyb. Počet kol: 2. -
Rychlé pokání Způsobí [40 + 12× počet jednotek ve skupině] magického poškození cíli a všem okolním jednotkám, přičemž z nich odstraní všechny pozitivní účinky.- Damage: 40
- Target: area
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 6. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Červivec | Úl | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Hydra | Kobka | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Inkvizitor | Chrám | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Čchi-lin | Hvozd | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Děsíř | Nekropole | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Couatl | Neutrální | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Drakobijec | Neutrální | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Pozorovatel | Neutrální | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Rozhodce | Rozkol | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |