paradrew101 streamer · video games
Kušiník
Chrám · Úroveň 2

Kušiník

Kušiník
Základ

Kušiník

Živá bytost
105 gold
Zdraví
10
Útok
5
Obrana
3
Poškození
3–4
Iniciativa
5
Rychlost
3
Morálka
0
Štěstí
0

Chov zvířat byl pro lidi vždy výzvou. Ti, kteří měli nadání na střelecké souboje, však se svými jestřáby navázali tak pevná pouta, že se pohybují jako jeden tvor a navzájem si pomáhají v bitvě proti protivníkům.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Pohled shůry Pokud má hrdina tuto jednotku ve své armádě, zvýší mu dohled o 1. Tento účinek se nesčítá.

Aktivní schopnosti

  • Lepší šipky
    Lepší šipky Způsobí o 20 % vyšší střelecké poškození. Počet kol: 2.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Sokolník
Vylepšení

Sokolník

Živá bytost
140 gold
Zdraví
10
Útok
5
Obrana
4
Poškození
3–4
Iniciativa
5
Rychlost
4
Morálka
0
Štěstí
0

Sokolníci a jejich dravci mají jako břitva ostré instinkty, takže na jeden povel dokážou zaútočit v dokonalém souladu. Díky tomuto vzácnému poutu jsou pro vojska Chrámu nedocenitelní – ačkoliv někteří fanatici pochybují o ryzosti jejich duše.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Dvojitý výstřel Při střeleckém útoku zaútočí na cíl dvakrát.
  • Pohled shůry Pokud má hrdina tuto jednotku ve své armádě, zvýší mu dohled o 1. Tento účinek se nesčítá.

Aktivní schopnosti

  • Lepší šipky
    Lepší šipky Způsobí o 20 % vyšší střelecké poškození. Počet kol: 2.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Čarostřelec
Alt. vylepšení

Čarostřelec

Živá bytost
140 gold
Zdraví
10
Útok
6
Obrana
3
Poškození
3–4
Iniciativa
7
Rychlost
3
Morálka
0
Štěstí
0

Války nevyhrávají požehnání ani jemné umění – vyhrává je metalurgie. Chrám učí sebeobranu ve všech podobách – duše, tělo a ocel. Řád kovadliny se s těžkou kuší v ruce stará o to, aby jejich modlitby posílily zbraně i zbroje, které vyrábějí.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko, kdy má postih -50 % k poškození.
  • Ostrostřelec Střelecké útoky způsobí poškození v plné výši na jakoukoliv vzdálenost.
  • Pohled shůry Pokud má hrdina tuto jednotku ve své armádě, zvýší mu dohled o 1. Tento účinek se nesčítá.

Aktivní schopnosti

  • Lepší šipky
    Lepší šipky Způsobí o 40 % vyšší střelecké poškození. Počet kol: 2.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Průrazná střela
    Průrazná střela Způsobí 50 % poškození základním útokem ([2–2 × počet jednotek ve skupině]). Cíl do konce kola utrpí o 25 % vyšší poškození.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:single

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

← Všechny jednotky