Chmeluška
Chmeluška
- Zdraví
- 18
- Útok
- 5
- Obrana
- 3
- Poškození
- 3–6
- Iniciativa
- 6
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 1
- Štěstí
- 1
Ekosystém Ševelesa je prodchnutý syrovou magií, která proudí Enrothem. Občas nabije velmi nečekané tvory, což má za následek jedinečné zkřížení světlušek a chmele.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
Aktivní schopnosti
-
Savý chmel Sebere [2 + 1 za každou 6. jednotku ve skupině] many nepřátelskému hrdinovi. Mana se převede na hrdinu této jednotky (pokud je přítomen).
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Úsvitná chmeluška
- Zdraví
- 18
- Útok
- 8
- Obrana
- 3
- Poškození
- 3–6
- Iniciativa
- 6
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 1
- Štěstí
- 2
Někteří učenci, které se velmi zajímají o rostlinopis, tvrdí, že chmel za úsvitu vydává silnou vůni, jež očišťuje mysl. Je proto logické, že tito tvorečkové toto chování napodobují a kombinují dary přírody i svůj mystický vliv.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
Aktivní schopnosti
-
Ranní rosa Generuje 1x náboj soustředění. Jednou za bitvu.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Soumračná chmeluška
- Zdraví
- 18
- Útok
- 5
- Obrana
- 5
- Poškození
- 3–6
- Iniciativa
- 9
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 2
- Štěstí
- 1
Kdykoliv se protne příroda s magií, výsledky jsou nepředvídatelné. Soumračné chmelušky mají blíž ke svým předkům z řad světlušek a vydávají výboje magické energie při západu slunce, kdy se začíná plížit noc. Ta podívaná dokáže vyrazit dech.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Magické jádro Po smrti tato jednotka zvýší hrdinovi sílu kouzel o 1 do konce bitvy.
Aktivní schopnosti
-
Savý chmel Sebere [2 + 1 za každou 6. jednotku ve skupině] many nepřátelskému hrdinovi. Mana se převede na hrdinu této jednotky (pokud je přítomen). -
Rozkvět Zvýší hrdinovi do konce kola sílu kouzel o 3.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.