グローヴ · ティア 2
ホップレット
基本
ホップレット
魔法クリーチャー
150 gold
- 生命力
- 18
- 攻撃
- 5
- 防御
- 3
- ダメージ
- 3–6
- 行動順
- 6
- 速度
- 5
- 士気
- 1
- 幸運
- 1
ざわめきの森の生態系は、エンロス全体を流れる純粋な魔力に満ちている。時にそれは思いもよらぬ生物に宿ることがある。そうして生まれたのが、きわめて珍しい蛍とホップの混成生物だ。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
アクティブ能力
-
吸収の跳躍 敵ヒーローから[ スタック内のユニット6体ごとに2 + 1 ]マナを奪う。奪ったマナは、このクリーチャーを指揮するヒーローに付与される(指揮するヒーローがいる場合)。
耐性
「魔法クリーチャー」クラスについて
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。
強化
ドーンホップレット
魔法クリーチャー
200 gold
- 生命力
- 18
- 攻撃
- 8
- 防御
- 3
- ダメージ
- 3–6
- 行動順
- 6
- 速度
- 6
- 士気
- 1
- 幸運
- 2
植物学に強い関心を持つ一部の学者によれば、ホップは夜明けに強い香りを放ち、その香りには心を浄化する作用があるという。この小さな生物がその習性をまねて、自然の恵みと魔法の力を組み合わせるのも、ある意味当然のことなのかもしれない。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
- 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
- 速攻 敵は反撃ができない。
アクティブ能力
-
朝露 フォーカスチャージが1増加する。戦闘につき1回まで使用可能。
耐性
「魔法クリーチャー」クラスについて
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。
代替強化
ダスクホップレット
魔法クリーチャー
200 gold
- 生命力
- 18
- 攻撃
- 5
- 防御
- 5
- ダメージ
- 3–6
- 行動順
- 9
- 速度
- 5
- 士気
- 2
- 幸運
- 1
自然と魔法が交わるとき、その結果はいつだって予測不能である。蛍としての起源を色濃く残すダスクホップレットは、太陽が沈み夜が訪れるころ、魔力の閃光を放つ。その光景はまさに息を吞むほどに美しい。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 飛行 移動で障害物と罠を無視する。
- 魔法の核 このクリーチャーが死亡すると、このクリーチャーを指揮するヒーローの呪文力が戦闘終了まで1増加する。
アクティブ能力
-
吸収の跳躍 敵ヒーローから[ スタック内のユニット6体ごとに2 + 1 ]マナを奪う。奪ったマナは、このクリーチャーを指揮するヒーローに付与される(指揮するヒーローがいる場合)。 -
開花 このヒーローの呪文力が戦闘終了まで3増加する。
耐性
「魔法クリーチャー」クラスについて
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。