ヴィム
この世の問題など、頭から突撃すれば解決できる!角つきならなおよし。
- 攻撃
- 1
- 防御
- 2
- 魔力
- 2
- 知識
- 2
- 幸運
- 0
- 士気
- 0
経歴
強健なサテュロスであるヴィムは、力ずくで物事を解決する──とりわけ額を使って。
石が動くことを切望していると信じる彼にとって、それらは熱心な仲間であり、突撃すれば喜んで敵のほうへと転がっていく存在だ。その戦闘スタイルは純粋なる力と、大地そのものの意志を信じる、子供じみた信念とを融合させたものなのである。
専門分野
呪文「マスター:降石」を習得した状態で開始する。このマスター呪文で生成された障害物を破壊するには、通常の「降石」よりもダメージを1回多く与える必要がある。 また、詠唱中は有効な呪文力がヒーローレベル3ごとに1増加する。
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every 魔術師 hero of the グローヴ faction shares this table.
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ざわめき8.5%ざわめき毎回の戦闘開始時にフォーカスチャージを1生成する。
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魔術知識6.4%魔術知識与える魔法ダメージが10%増加する。
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叡智6.4%叡智対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
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化身召喚6.4%化身召喚 -
戦闘魔法6.4%戦闘魔法味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
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洞察6.4%洞察ヒーローの獲得XPが20%増加する。
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奇術6.4%奇術戦闘ラウンドごとに魔法書を追加で1回使用できる。ただし、そのラウンド中に使用されていない魔法系統の呪文に限られる。最初の使用後は、使用するたびに呪文の消費マナが100%増加する。
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武運5.3%武運ヒーローの幸運が1増加する。
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外交4.3%外交 -
兵站学4.3%兵站学グローバルマップ上での移動ポイントが10%増加する。
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偵察4.3%偵察ヒーローの視界範囲が1増加する。
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戦術4.3%戦術戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。
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攻囲術4.3%攻囲術 -
徴募4.3%徴募 -
原初魔法3.4%原初魔法ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。
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統率3.2%統率ヒーローの士気が1増加する。
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秘術魔法2.6%秘術魔法ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
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攻勢2.1%攻勢味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
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防御力2.1%防御力味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが15%減少する。
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抵抗2.1%抵抗味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
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戦闘術2.1%戦闘術味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が?%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が?%増加する。
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経済学2.1%経済学毎日500ゴールドを獲得する。
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光明魔法1.7%光明魔法ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。
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暗黒魔法0.9%暗黒魔法ヒーローはティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。