paradrew101 streamer · GTA VI
ヴァインイリヤード
グローヴ · ティア 3

ヴァインイリヤード

ヴァインイリヤード
基本

ヴァインイリヤード

具現体
240 gold
生命力
45
攻撃
4
防御
10
ダメージ
4–8
行動順
2
速度
3
士気
0
幸運
0

二つの世界のあいだに根を張る菌糸体は、架け橋となって我らの世界と別の世界を繋いでいる。そのため、若い元素の精はざわめきの森の動植物と融合して姿を得る。 ヴァインイリヤードは、大地の精たちが探索に用いる器として好まれている。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 範囲攻撃 対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。巻き添えのダメージは50%減少する。
  • 地の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「降石」と「石の牙」の呪文を無効化する。

アクティブ能力

  • 覚醒:地 I
    覚醒:地 I このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが10増加し、反撃回数が無制限になる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

耐性

具現体降石石の牙出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

ファンガルイリヤード
強化

ファンガルイリヤード

具現体
330 gold
生命力
45
攻撃
4
防御
10
ダメージ
4–8
行動順
2
速度
4
士気
0
幸運
0

元素学者たちは、あらゆる元素には二つの側面があると説く。 「地」の第一の側面は、土や根、草木を育む力である。デンドロイドやトレント、その同族は、絶大な力を持ちながらも、均衡と平和を守る番人なのだ。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 範囲攻撃 対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。巻き添えのダメージは50%減少する。
  • 地の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「降石」と「石の牙」の呪文を無効化する。
  • 生ける遮蔽物 隣接する味方クリーチャーが受けるダメージが常に最小になる。
  • ストーンハート 死亡すると石の障害物を残す。攻撃を2回受けると破壊される。

アクティブ能力

  • 覚醒:地 II
    覚醒:地 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが10増加し、反撃回数が無制限になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 不屈の岩
    不屈の岩 ラウンド終了まで、このクリーチャーの攻撃力を追加の防御力に変換する。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

具現体降石石の牙出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

クリスタルイリヤード
代替強化

クリスタルイリヤード

具現体
330 gold
生命力
45
攻撃
4
防御
10
ダメージ
5–7
行動順
2
速度
5
士気
0
幸運
0

元素学者たちは、あらゆる元素には二つの側面があると説く。 「地」の元素の第二の側面は、その礎にある頑固で誇り高く、不屈の性質──つまり石である。クリスタルイリヤードとの遭遇は、そのたゆまない変化への拒絶との対面だ。強烈な縄張り意識ゆえに、避けられぬ足止めを意味する。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 範囲攻撃 対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。巻き添えのダメージは50%減少する。
  • 地の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「降石」と「石の牙」の呪文を無効化する。
  • クリスタルの棘 敵がこのクリーチャーに近接攻撃を仕掛けるたびに、攻撃側のスタック内のユニットが1体死亡する。ティア5までのクリーチャーに有効。

アクティブ能力

  • 覚醒:地 II
    覚醒:地 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが10増加し、反撃回数が無制限になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 地砕き
    地砕き 半径2タイル以内のすべての敵が、ラウンド終了までこのクリーチャーしか対象にできなくなる。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

具現体降石石の牙出血
「具現体」クラスについて

精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。

ティア3のユニット

1つのティアは都市の建物1段階に対応するため、ユニットの比較はティア内で行うのが筋である。数値は強化前の基本形態のもの。

ユニット 勢力 生命力 攻撃 防御 ダメージ 行動順 速度
ホーネット ハイヴ 20 7 10 4–7 10 7
オニキスダンサー ダンジョン 18 8 8 5–7 4 2
グリフィン テンプル 25 7 6 5–9 9 5
ヴァインイリヤード グローヴ 45 4 10 4–8 2 3
不死犬 ネクロポリス 14 4 6 3–5 5 5
グロル 中立 40 8 6 5–7 8 5
生ける鎧 中立 25 4 8 4–12 1 4
アガ=ショス騎兵 シスマ 20 7 7 5–7 6 4
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