グローヴ · ティア 3
ヴァインイリヤード
基本
ヴァインイリヤード
具現体
240 gold
- 生命力
- 45
- 攻撃
- 4
- 防御
- 10
- ダメージ
- 4–8
- 行動順
- 2
- 速度
- 3
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
二つの世界のあいだに根を張る菌糸体は、架け橋となって我らの世界と別の世界を繋いでいる。そのため、若い元素の精はざわめきの森の動植物と融合して姿を得る。 ヴァインイリヤードは、大地の精たちが探索に用いる器として好まれている。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 範囲攻撃 対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。巻き添えのダメージは50%減少する。
- 地の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「降石」と「石の牙」の呪文を無効化する。
アクティブ能力
-
覚醒:地 I このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが10増加し、反撃回数が無制限になる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。
耐性
「具現体」クラスについて
精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。
強化
ファンガルイリヤード
具現体
330 gold
- 生命力
- 45
- 攻撃
- 4
- 防御
- 10
- ダメージ
- 4–8
- 行動順
- 2
- 速度
- 4
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
元素学者たちは、あらゆる元素には二つの側面があると説く。 「地」の第一の側面は、土や根、草木を育む力である。デンドロイドやトレント、その同族は、絶大な力を持ちながらも、均衡と平和を守る番人なのだ。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 範囲攻撃 対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。巻き添えのダメージは50%減少する。
- 地の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「降石」と「石の牙」の呪文を無効化する。
- 生ける遮蔽物 隣接する味方クリーチャーが受けるダメージが常に最小になる。
- ストーンハート 死亡すると石の障害物を残す。攻撃を2回受けると破壊される。
アクティブ能力
-
覚醒:地 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが10増加し、反撃回数が無制限になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。 -
不屈の岩 ラウンド終了まで、このクリーチャーの攻撃力を追加の防御力に変換する。
耐性
「具現体」クラスについて
精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。
代替強化
クリスタルイリヤード
具現体
330 gold
- 生命力
- 45
- 攻撃
- 4
- 防御
- 10
- ダメージ
- 5–7
- 行動順
- 2
- 速度
- 5
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
元素学者たちは、あらゆる元素には二つの側面があると説く。 「地」の元素の第二の側面は、その礎にある頑固で誇り高く、不屈の性質──つまり石である。クリスタルイリヤードとの遭遇は、そのたゆまない変化への拒絶との対面だ。強烈な縄張り意識ゆえに、避けられぬ足止めを意味する。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 範囲攻撃 対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。巻き添えのダメージは50%減少する。
- 地の具現体 このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「降石」と「石の牙」の呪文を無効化する。
- クリスタルの棘 敵がこのクリーチャーに近接攻撃を仕掛けるたびに、攻撃側のスタック内のユニットが1体死亡する。ティア5までのクリーチャーに有効。
アクティブ能力
-
覚醒:地 II このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが10増加し、反撃回数が無制限になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。 -
地砕き 半径2タイル以内のすべての敵が、ラウンド終了までこのクリーチャーしか対象にできなくなる。
耐性
「具現体」クラスについて
精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。 士気:–3~3 幸運:–3~3 倒れた具現体は、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与しない。