ファレオール
フクスミラの歩むところには足跡が残された──それは生命を生み出すほどの元素の力に満ち溢れていた。ファレオールが怒りを制御できないのも無理からぬことだ。
- 攻撃
- 2
- 防御
- 1
- 魔力
- 2
- 知識
- 2
- 幸運
- 0
- 士気
- 0
経歴
希少な純元素の存在であるファレオールは、フクスミラのいくつもの頭がざわめきの森を焼き尽くすほどの猛火を吐き出したときに生まれた。エアリニエルが炎を鎮め、一輪のバラを基に知性を持つ存在を作り出したのだ。
元素の力に極めて敏感なファレオールは魔法を自在に操るが、絶え間なく燃えつづける呪いにかかっており、飽くなき欲望に支配されている。エアリニエルが厳重に見張っていなければ、その力は破滅の力へと転じてしまうことだろう。
専門分野
呪文「マスター:火球」を習得した状態で開始する。このマスター呪文は、通常の「火球」よりも広い範囲に効果を及ぼす。 また、詠唱中は有効な呪文力がヒーローレベル3ごとに1増加する。
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every 戦士 hero of the グローヴ faction shares this table.
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ざわめき8.5%ざわめき毎回の戦闘開始時にフォーカスチャージを1生成する。
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攻勢6.4%攻勢味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
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防御力6.4%防御力味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが15%減少する。
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抵抗6.4%抵抗味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
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戦闘術6.4%戦闘術味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が?%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が?%増加する。
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洞察6.4%洞察ヒーローの獲得XPが20%増加する。
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戦技6.4%戦技 -
武運5.3%武運ヒーローの幸運が1増加する。
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外交4.3%外交 -
兵站学4.3%兵站学グローバルマップ上での移動ポイントが10%増加する。
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偵察4.3%偵察ヒーローの視界範囲が1増加する。
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戦術4.3%戦術戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。
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攻囲術4.3%攻囲術 -
徴募4.3%徴募 -
原初魔法3.4%原初魔法ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。
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統率3.2%統率ヒーローの士気が1増加する。
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秘術魔法2.6%秘術魔法ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
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魔術知識2.1%魔術知識与える魔法ダメージが10%増加する。
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叡智2.1%叡智対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
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化身召喚2.1%化身召喚 -
戦闘魔法2.1%戦闘魔法味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
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経済学2.1%経済学毎日500ゴールドを獲得する。
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光明魔法1.7%光明魔法ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。
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暗黒魔法0.9%暗黒魔法ヒーローはティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。