ジンジャーテール
矢と音楽は似たようなものではないか?どちらも心を射止めねばならない。
- 攻撃
- 2
- 防御
- 1
- 魔力
- 2
- 知識
- 2
- 幸運
- 0
- 士気
- 0
経歴
鳥に育てられたエルフ、ジンジャーテールは物真似と歌の才に恵まれ、当初はそれらを娯楽のためだけに使っていた。しかし、やがて彼女は音楽が言語そのものを超越することに気づいた。
言葉が通じなくなるざわめきの森で、彼女の旋律は団結の力となり、周りの者たちを勇気づけ、結び付けた。かつての愉快な物真似師は指導者となり、歌の力だけで多様な文化をまとめ上げている。
専門分野
自都市における「フォーン」の生産数が1増加する。 指揮下の「フォーン」の素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「フォーン」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every 戦士 hero of the グローヴ faction shares this table.
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ざわめき8.5%ざわめき毎回の戦闘開始時にフォーカスチャージを1生成する。
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攻勢6.4%攻勢味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
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防御力6.4%防御力味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが15%減少する。
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抵抗6.4%抵抗味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
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戦闘術6.4%戦闘術味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が?%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が?%増加する。
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洞察6.4%洞察ヒーローの獲得XPが20%増加する。
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戦技6.4%戦技 -
武運5.3%武運ヒーローの幸運が1増加する。
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外交4.3%外交 -
兵站学4.3%兵站学グローバルマップ上での移動ポイントが10%増加する。
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偵察4.3%偵察ヒーローの視界範囲が1増加する。
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戦術4.3%戦術戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。
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攻囲術4.3%攻囲術 -
徴募4.3%徴募 -
原初魔法3.4%原初魔法ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。
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統率3.2%統率ヒーローの士気が1増加する。
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秘術魔法2.6%秘術魔法ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
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魔術知識2.1%魔術知識与える魔法ダメージが10%増加する。
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叡智2.1%叡智対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
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化身召喚2.1%化身召喚 -
戦闘魔法2.1%戦闘魔法味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
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経済学2.1%経済学毎日500ゴールドを獲得する。
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光明魔法1.7%光明魔法ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。
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暗黒魔法0.9%暗黒魔法ヒーローはティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。