Zrzečka
Opravdu je tak velký rozdíl mezi šípem a melodií? Obojí musí zasáhnout srdce.
- Útok
- 2
- Obrana
- 1
- Síla kouzel
- 2
- Znalosti
- 2
- Štěstí
- 0
- Morálka
- 0
Životopis
Gingertail je elfka, kterou vychovali ptáci a která má dar mimikry a písně. Svého nadání zpočátku využívala pouze k tomu, aby bavila ostatní. Časem si však uvědomila, že hudba dokáže překonat samotný jazyk.
V Ševelese, kde slova často selhávají, se její melodie staly sjednocující silou, která povzbuzovala a propojovala všechny kolem ní. Kdysi byla hravým mimikem, nyní je z ní vůdkyně, která spojuje kultury díky samotné moci písní.
Specializace
Přírůstek faunů ve tvých městech se zvyšuje o 1. Fauni pod jejím velením získají 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 20 % ke zdraví. Jejich útok a obrana se zvyšují o 1 za každou 3. úroveň hrdiny a nepřátelští faunové přijdou o útok a obranu ve stejné výši.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every válečník hero of the Hvozd faction shares this table.
-
Ševelení8.5%ŠeveleníGeneruje 1x náboj soustředění na začátku každé bitvy.
-
Útok6.4%ÚtokZákladní útoky spojeneckých jednotek způsobí o 15 % vyšší poškození.
-
Obrana6.4%ObranaSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší poškození základními útoky.
-
Odolnost6.4%OdolnostSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší magické poškození.
-
Bojové řemeslo6.4%Bojové řemesloKdyž spojenecká jednotka během svého tahu počká, získá do konce kola +? % k útoku. Když tah vynechá, získá do konce kola +? % k obraně.
-
Vhled6.4%VhledHrdina získá o 20 % navíc ke zkušenostem.
-
Boj6.4%Boj -
Štěstí5.3%ŠtěstíHrdina získá 1 ke štěstí.
-
Diplomacie4.3%Diplomacie -
Cestářství4.3%Cestářství+10 % k pohybovým bodům na mapě světa.
-
Průzkumnictví4.3%PrůzkumnictvíHrdina získá 1 k dohledu.
-
Taktika4.3%TaktikaV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad.
-
Obléhání4.3%Obléhání -
Nábor4.3%Nábor -
Prapůvodní magie3.4%Prapůvodní magieHrdina se může naučit prapůvodní kouzla 5. stupně.
-
Vůdcovství3.2%VůdcovstvíHrdina získá 1 k morálce.
-
Mystická magie2.6%Mystická magieHrdina se může naučit mystická kouzla magie 5. stupně.
-
Čarodějnictví2.1%Čarodějnictví+10 % ke způsobenému magickému poškození.
-
Moudrost2.1%MoudrostHrdina se může naučit kouzla až 3. stupně, aniž by znal odpovídající školu magie.
-
Vyvolání avatara2.1%Vyvolání avatara -
Bojová magie2.1%Bojová magieÚtok spojeneckých jednotek se zvyšuje o 15 % hrdinovy síly kouzel a jejich obrana se zvyšuje o 15 % jeho znalostí.
-
Hospodářství2.1%Hospodářství+500 zlata denně.
-
Světlodenní magie1.7%Světlodenní magieHrdina se může naučit světlodenní kouzla 5. stupně.
-
Temnoční magie0.9%Temnoční magieHrdina se může naučit temnoční kouzla 5. stupně.