Eith
Drží se u země, a přesto vidí dál než všichni, kteří létají.
- Útok
- 2
- Obrana
- 1
- Síla kouzel
- 2
- Znalosti
- 2
- Štěstí
- 0
- Morálka
- 0
Životopis
Eith, ptačí člověk, oproti svým okřídleným sourozencům postrádal dar létání, neboť ho k zemi vázala jeho těžší, lidská podoba. Ptačí esence mu však zůstala.
Nehodlal propadnout zoufalství, a tak vyhledával vyšší terén, kde zjistil, že ačkoliv se nemůže vznést, vidí dál než kterýkoliv opeřenec. Časem se díky svému ostrozraku stal ve své vesnici nedocenitelným zvědem. Jeho křídla ho sice selhala, ale jeho zrak nikdy.
Specializace
Během pohybu nemá žádný postih kvůli terénu. Rovněž má +1 k dohledu, plus 1 za každou 5. úroveň hrdiny.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every válečník hero of the Hvozd faction shares this table.
-
Ševelení8.5%ŠeveleníGeneruje 1x náboj soustředění na začátku každé bitvy.
-
Útok6.4%ÚtokZákladní útoky spojeneckých jednotek způsobí o 15 % vyšší poškození.
-
Obrana6.4%ObranaSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší poškození základními útoky.
-
Odolnost6.4%OdolnostSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší magické poškození.
-
Bojové řemeslo6.4%Bojové řemesloKdyž spojenecká jednotka během svého tahu počká, získá do konce kola +? % k útoku. Když tah vynechá, získá do konce kola +? % k obraně.
-
Vhled6.4%VhledHrdina získá o 20 % navíc ke zkušenostem.
-
Boj6.4%Boj -
Štěstí5.3%ŠtěstíHrdina získá 1 ke štěstí.
-
Diplomacie4.3%Diplomacie -
Cestářství4.3%Cestářství+10 % k pohybovým bodům na mapě světa.
-
Průzkumnictví4.3%PrůzkumnictvíHrdina získá 1 k dohledu.
-
Taktika4.3%TaktikaV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad.
-
Obléhání4.3%Obléhání -
Nábor4.3%Nábor -
Prapůvodní magie3.4%Prapůvodní magieHrdina se může naučit prapůvodní kouzla 5. stupně.
-
Vůdcovství3.2%VůdcovstvíHrdina získá 1 k morálce.
-
Mystická magie2.6%Mystická magieHrdina se může naučit mystická kouzla magie 5. stupně.
-
Čarodějnictví2.1%Čarodějnictví+10 % ke způsobenému magickému poškození.
-
Moudrost2.1%MoudrostHrdina se může naučit kouzla až 3. stupně, aniž by znal odpovídající školu magie.
-
Vyvolání avatara2.1%Vyvolání avatara -
Bojová magie2.1%Bojová magieÚtok spojeneckých jednotek se zvyšuje o 15 % hrdinovy síly kouzel a jejich obrana se zvyšuje o 15 % jeho znalostí.
-
Hospodářství2.1%Hospodářství+500 zlata denně.
-
Světlodenní magie1.7%Světlodenní magieHrdina se může naučit světlodenní kouzla 5. stupně.
-
Temnoční magie0.9%Temnoční magieHrdina se může naučit temnoční kouzla 5. stupně.