Eith
Földhöz kötött, mégis messzebbre ellát azoknál, mint akik szárnyalnak.
- Támadás
- 2
- Védelem
- 1
- Varázserő
- 2
- Tudás
- 2
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
Eith egy madárember. Szárnyas testvéreivel ellentétben neki nem adatott meg a repülés képessége, emberi alakja miatt képtelen elrugaszkodni a földtől, azonban a szeme, mint a sasé.
A madarakhoz hasonlóan kedveli a magas helyeket, és ha szárnyalni nem is tud, a kiváló látása mindenért kárpótolja. Ennek köszönheti, hogy ő az első számú felderítője a közösségének – és hiába satnyák a szárnyai, az éles látása sosem hagyta őt cserben.
Specializáció
Mozgását nem hátráltatja a terep. Ezenkívül +1 mező a látótávolsága, illetve további +1 mező a hős minden 5. szintje után.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every harcos hero of the Berek faction shares this table.
-
Mormogás8.5%MormogásFeltölt 1 fókusztöltetet a csaták kezdetén.
-
Hadakozás6.4%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás6.4%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia6.4%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat6.4%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Bölcselkedés6.4%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Közelharc6.4%Közelharc -
Szerencselovag5.3%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Diplomácia4.3%Diplomácia -
Logisztika4.3%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.3%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Taktikák4.3%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Ostromlás4.3%Ostromlás -
Toborzás4.3%Toborzás -
Ősmágia3.4%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.
-
Hadvezetés3.2%Hadvezetés1 ponttal növekszik a hős morálja.
-
Arkánmágia2.6%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Delejezés2.1%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia2.1%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés2.1%Avatáridézés -
Csatamágia2.1%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Gazdálkodás2.1%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Napfénymágia1.7%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.
-
Éjsötétmágia0.9%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.