Рудохвостик
Між стрілою й мелодією чи є така вже велика різниця? Обидві мають влучити в ціль.
- Атака
- 2
- Захист
- 1
- Сила магії
- 2
- Знання
- 2
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Рудохвостик – вихована птахами ельфійка з даром імітації та співу, яка спочатку використовувала свої таланти лише для розваг. Але з часом вона зрозуміла, що музика може перевершити мовлення.
У Шепітліссі, де слова часто не сягають мети, її мелодії стали силою, що надихає та об'єднує. Тепер Рудохвостик уже не грайлива імітаторка – вона очільниця, що поєднує культури силою пісень.
Спеціалізація
Приріст фавнів у ваших містах збільшується на 1. Її командування додає фавнам 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 20% ОЗ. Збільшує їхню Атаку й Захист на 1 за кожні 3 рів. героя, а ворожі фавни втрачають стільки ж Атаки й Захисту.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every воїн hero of the Праліс faction shares this table.
-
Шепіт8.5%ШепітВиробляє 1 заряд. фокуса на початку кожного бою.
-
Атака6.4%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист6.4%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір6.4%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло6.4%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Інтуїція6.4%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Бій6.4%Бій -
Талан5.3%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Дипломатія4.3%Дипломатія -
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.3%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Первісності3.4%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.
-
Лідерство3.2%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Магія Арканів2.6%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Чаклунство2.1%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість2.1%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара2.1%Виклик аватара -
Бойова магія2.1%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Економіка2.1%Економіка+500 золота щодня.
-
Магія Дня1.7%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Ночі0.9%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.