Старійшина Ц'кіш
Частина кореневої системи Шепітлісся. Він відʼєднався, щоб подорожувати, знайти нові знання та повернутися до коріння.
- Атака
- 1
- Захист
- 2
- Сила магії
- 2
- Знання
- 2
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Ц'кіш – стародавнє живе дерево, що постійно росте й оновлюється. З кожним циклом він набуває знань і сили, а потім переплітається з лісовим корінням і передає йому спогади, залишаючи собі лише слабкі відлуння мудрості.
Його шанують за неймовірне чуття. Після кожного оновлення він вирушає в подорож, вивчаючи світ заново та служачи посланцем Грибного гаю. Його завжди супроводжують друїди, які прагнуть перейняти хоча б трохи його знань із минулого.
Спеціалізація
Приріст гербомантів у ваших містах збільшується на 1. Його командування додає гербомантам 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 20% ОЗ. Збільшує їхню Атаку й Захист на 1 за кожні 3 рів. героя, а ворожі гербоманти втрачають стільки ж Атаки й Захисту.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every маг hero of the Праліс faction shares this table.
-
Шепіт8.5%ШепітВиробляє 1 заряд. фокуса на початку кожного бою.
-
Чаклунство6.4%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість6.4%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара6.4%Виклик аватара -
Бойова магія6.4%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Інтуїція6.4%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Чудотворство6.4%ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
-
Талан5.3%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Дипломатія4.3%Дипломатія -
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.3%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Первісності3.4%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.
-
Лідерство3.2%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Магія Арканів2.6%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Атака2.1%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист2.1%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір2.1%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло2.1%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Економіка2.1%Економіка+500 золота щодня.
-
Магія Дня1.7%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Ночі0.9%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.