Менестрель
Слова поверхневі. Мелодії значать набагато більше.
- Атака
- 1
- Захист
- 2
- Сила магії
- 2
- Знання
- 2
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Цей німий менестрель із Шепітлісся народився в громаді телепатів, тому слова йому ніколи не були потрібні – аж доки якось він не допоміг гномові та його барану, що заблукали. Музикою флейти йому вдалося з'єднати їхні світи.
Тепер він мандрівний музика, чиї мелодії здатні підсилювати кожну істоту, надихаючи на впевненість та майстерність. Хоча сам він і непомітний, його музика створює глибокий зв'язок без слів, приваблюючи до нього мандрівників.
Спеціалізація
На початку кожного раунду виробляє +2 оч. фокуса, і ще +1 за кожні 3 рів. героя. Ворог втрачає стільки ж очок фокуса.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every маг hero of the Праліс faction shares this table.
-
Шепіт8.5%ШепітВиробляє 1 заряд. фокуса на початку кожного бою.
-
Чаклунство6.4%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість6.4%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара6.4%Виклик аватара -
Бойова магія6.4%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Інтуїція6.4%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Чудотворство6.4%ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
-
Талан5.3%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Дипломатія4.3%Дипломатія -
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.3%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Первісності3.4%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.
-
Лідерство3.2%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Магія Арканів2.6%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Атака2.1%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист2.1%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір2.1%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло2.1%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Економіка2.1%Економіка+500 золота щодня.
-
Магія Дня1.7%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Ночі0.9%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.