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戦闘術
Common

戦闘術

味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が?%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が?%増加する。

戦闘術(初級)
Basic

戦闘術(初級)

Advanced

戦闘術(中級)

Sub-skills to pick

  • 近接攻撃の極意
    近接攻撃について、味方クリーチャーの与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少する。
  • 遠隔攻撃の極意
    遠隔およびリーチ攻撃について、味方クリーチャーの与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少する。
  • 監視
    味方クリーチャーが戦闘中に待機すると「監視」状態になる。監視中は、敵が近接攻撃の範囲内で移動すると反撃する。
ExpertMastery

戦闘術(上級)

Sub-skills to pick

  • 戦闘集中
    各戦闘ラウンドの開始時にフォーカスチャージを1生成する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。
  • 先制攻撃
    味方クリーチャーがターンのスキップを選択した場合、先制攻撃に備えるようになる。攻撃された場合、敵の初撃より先に反撃が命中する。
  • マナ生成
    ヒーローの最大マナが、自身の攻撃力と防御力ごとに2増加する。「徴募」を習得しているとボーナスが倍になる。

Heroes who can learn this

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