モートリー
これまでの暮らしを離れ、サーカスに身を投じれば世界を知り、技を得て帰れば世界を変えられる。
- 攻撃
- 0
- 防御
- 2
- 魔力
- 2
- 知識
- 3
- 幸運
- 0
- 士気
- 0
経歴
サーカスに身を投じたモートリーは、のけ者たちが美化される物語が現実とは程遠いことをすぐに思い知った。かつて元貴族であった彼女は皆を出し抜き、演技と戦いのあいだに著しい類似性を見出したのである。
彼女は古代の舞闘士の技を蘇らせ、戦闘、修辞学、そしてユーモアを教える機関を設立した。かつては否定されていた技術も、今では貴重なものとされている。やがて三執政も彼女の舞闘士の力を認め、その技をさらなる高みへと押し上げた。
専門分野
自都市における「オニキスダンサー」の生産数が1増加する。 指揮下の「オニキスダンサー」の素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「オニキスダンサー」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every 魔術師 hero of the ダンジョン faction shares this table.
-
三執政の才腕8.3%三執政の才腕1ラウンドに1回、ヒーローは3種のスタンスのいずれかを発動できる。発動中のスタンスは、そのスタンスに対応するヒーローの能力値を0増加させる。
-
魔術知識6.3%魔術知識与える魔法ダメージが10%増加する。
-
叡智6.3%叡智対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
-
化身召喚6.3%化身召喚 -
戦闘魔法6.3%戦闘魔法味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
-
外交6.3%外交 -
奇術6.3%奇術戦闘ラウンドごとに魔法書を追加で1回使用できる。ただし、そのラウンド中に使用されていない魔法系統の呪文に限られる。最初の使用後は、使用するたびに呪文の消費マナが100%増加する。
-
統率5.2%統率ヒーローの士気が1増加する。
-
経済学5.2%経済学毎日500ゴールドを獲得する。
-
兵站学4.2%兵站学グローバルマップ上での移動ポイントが10%増加する。
-
偵察4.2%偵察ヒーローの視界範囲が1増加する。
-
戦術4.2%戦術戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。
-
攻囲術4.2%攻囲術 -
徴募4.2%徴募 -
武運3.1%武運ヒーローの幸運が1増加する。
-
洞察3.1%洞察ヒーローの獲得XPが20%増加する。
-
攻勢2.1%攻勢味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
-
防御力2.1%防御力味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが15%減少する。
-
抵抗2.1%抵抗味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
-
戦闘術2.1%戦闘術味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が?%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が?%増加する。
-
光明魔法2.1%光明魔法ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。
-
暗黒魔法2.1%暗黒魔法ヒーローはティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。
-
秘術魔法2.1%秘術魔法ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
-
原初魔法2.1%原初魔法ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。