マグ
真の魔法学者にとって、肉体は重荷でしかない。
- 攻撃
- 1
- 防御
- 0
- 魔力
- 2
- 知識
- 4
- 幸運
- 0
- 士気
- 0
経歴
マグはかつて、時空の限界に挑みつづけた秘術魔法の達人であった。独自の儀式によって深遠なる知識を得たが、その代償は大きかった。彼は亡霊のような思念の奔流と化し、多くの力を、自己の認識を、そして肉体すらも失ってしまった。その肉体は今や自らの意思で世界をさまよっている。
生者の世界では生きていけなくなったが、その魔術の腕前は比類なきものである。死霊術師ギルドが彼に研究の場を与えてくれたことは、副産物にすぎない。
専門分野
すべての秘術呪文のレベルが1増加し、ヒーローレベル10ごとにさらに1増加する。秘術呪文を使用しても、同じ魔法系統の他の呪文を制限なく使用できる。敵ヒーローは秘術呪文を唱えることができない。
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every 魔術師 hero of the ネクロポリス faction shares this table.
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死霊術8.7%死霊術戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの10%が同じティアの味方アンデッドに変換される。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大1000までためることができ、毎週、またはヒーローの軍にそのティアのスタックがいない場合に補充される。
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魔術知識6.5%魔術知識与える魔法ダメージが10%増加する。
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叡智6.5%叡智対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
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化身召喚6.5%化身召喚 -
戦闘魔法6.5%戦闘魔法味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
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武運6.5%武運ヒーローの幸運が1増加する。
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洞察6.5%洞察ヒーローの獲得XPが20%増加する。
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奇術6.5%奇術戦闘ラウンドごとに魔法書を追加で1回使用できる。ただし、そのラウンド中に使用されていない魔法系統の呪文に限られる。最初の使用後は、使用するたびに呪文の消費マナが100%増加する。
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兵站学4.3%兵站学グローバルマップ上での移動ポイントが10%増加する。
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偵察4.3%偵察ヒーローの視界範囲が1増加する。
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経済学4.3%経済学毎日500ゴールドを獲得する。
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攻囲術4.3%攻囲術 -
徴募4.3%徴募 -
暗黒魔法3.5%暗黒魔法ヒーローはティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。
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外交3.3%外交 -
戦術3.3%戦術戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。
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秘術魔法2.6%秘術魔法ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
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攻勢2.2%攻勢味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
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防御力2.2%防御力味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが15%減少する。
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抵抗2.2%抵抗味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
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戦闘術2.2%戦闘術味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が?%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が?%増加する。
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原初魔法1.7%原初魔法ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。
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光明魔法0.9%光明魔法ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。