マール
大地の静寂…心に留めるべき唯一の呼び声…
- 攻撃
- 3
- 防御
- 1
- 魔力
- 1
- 知識
- 2
- 幸運
- 0
- 士気
- 0
経歴
マールはフューネレラによって労働のために蘇らされた、ただのゾンビにすぎない。しかし、その肉体はあまりに長く土中に眠っていたせいか、ざわめきの木の木片を宿している。その結果、彼と大地とのあいだに繋がりが芽生え、大地は彼の言葉に耳を傾け、残響のように導きを与える。敵の足元を沼へ変えることもあれば、マールの進む先になだらかな道を拓くこともある。
あまり賢くなく理性を欠くこともあるが、気性の荒いフューネレラの勤勉で忠実なしもべである。
専門分野
呪文「マスター:からみつく網」を習得した状態で開始する。このマスター呪文は、すべての敵に効果を適用する。 また、詠唱中は有効な呪文力がヒーローレベル3ごとに1増加する。
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every 戦士 hero of the ネクロポリス faction shares this table.
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死霊術8.7%死霊術戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの10%が同じティアの味方アンデッドに変換される。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大1000までためることができ、毎週、またはヒーローの軍にそのティアのスタックがいない場合に補充される。
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攻勢6.5%攻勢味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
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防御力6.5%防御力味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが15%減少する。
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抵抗6.5%抵抗味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
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戦闘術6.5%戦闘術味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が?%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が?%増加する。
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武運6.5%武運ヒーローの幸運が1増加する。
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洞察6.5%洞察ヒーローの獲得XPが20%増加する。
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戦技6.5%戦技 -
兵站学4.3%兵站学グローバルマップ上での移動ポイントが10%増加する。
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偵察4.3%偵察ヒーローの視界範囲が1増加する。
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経済学4.3%経済学毎日500ゴールドを獲得する。
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攻囲術4.3%攻囲術 -
徴募4.3%徴募 -
暗黒魔法3.5%暗黒魔法ヒーローはティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。
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外交3.3%外交 -
戦術3.3%戦術戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。
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秘術魔法2.6%秘術魔法ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
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魔術知識2.2%魔術知識与える魔法ダメージが10%増加する。
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叡智2.2%叡智対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
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化身召喚2.2%化身召喚 -
戦闘魔法2.2%戦闘魔法味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
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原初魔法1.7%原初魔法ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。
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光明魔法0.9%光明魔法ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。