Марл
Спокій землі – єдиний поклик, вартий уваги...
- Атака
- 3
- Захист
- 1
- Сила магії
- 1
- Знання
- 2
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Марл – звичаний зомбі, піднятий Фунереллою для виконання фізичної роботи. Однак його тіло занадто довго пролежало в землі, і у ньому застряг шматочок Шепітлісся. Через це між ним і землею утворився зв’язок – він уважно слухає землю, яка відкликається на його поклик луною: то перетворюючись на болото під ногами ворогів, то на рівну стежку перед самим Марлом.
Не занадто кмітливий і дещо ірраціональний, він старанний і відданий слуга шаленої Фунерелли.
Спеціалізація
Починає з чарами «Майстерна павутина», які впливають на всіх ворогів. Для цих чарів ефективна Сила чарів збільшується на 1 за кожні 3 рів. героя.
Starting skills
-
НекромантіяBasicНекромантіяПісля перемоги в бою перетворює 10% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1000 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.
-
ЛогістикаBasicЛогістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
Available skills
Roll chance on level-up. Every воїн hero of the Некрополіс faction shares this table.
-
Некромантія8.7%НекромантіяПісля перемоги в бою перетворює 10% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1000 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.
-
Атака6.5%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист6.5%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір6.5%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло6.5%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Талан6.5%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Інтуїція6.5%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Бій6.5%Бій -
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Економіка4.3%Економіка+500 золота щодня.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Ночі3.5%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Дипломатія3.3%Дипломатія -
Тактика3.3%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Магія Арканів2.6%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Чаклунство2.2%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість2.2%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара2.2%Виклик аватара -
Бойова магія2.2%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Магія Первісності1.7%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.
-
Магія Дня0.9%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.