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アガ=ショス騎兵
シスマ · ティア 3

アガ=ショス騎兵

アガ=ショス騎兵
基本

アガ=ショス騎兵

生者
210 gold
生命力
20
攻撃
7
防御
7
ダメージ
5–7
行動順
6
速度
4
士気
0
幸運
0

「亀裂の大地に住まう者」を意味するアガ=ショスは、エルフの乗り手と精神を繋げるほどの絆を結ぶ。しかし、獣と乗り手の境界は曖昧であり、そのために独特な習性が生み出される。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 強行突破 ヒーローの地形ペナルティが50%減少する。
  • 厳寒 攻撃または反撃が敵に命中すると、魔法ダメージが50%増加する弱体効果を付与する。 持続時間:2ラウンド

アクティブ能力

  • 氷の息
    氷の息 追加攻撃を行い、基本攻撃の100%([ 5~7 × ユニット数 ])にあたる純ダメージを与える。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

アガ=ショス使い
強化

アガ=ショス使い

生者
290 gold
生命力
20
攻撃
8
防御
8
ダメージ
5–7
行動順
9
速度
7
士気
0
幸運
0

何百年も氷の下で亀裂の力にさらされてきたことで、凍てつく荒野の雪にはその力の残滓が染み込んでいる。これにより、アガ=ショス使いは騎獣をジャダムそのものに縛りつけ、大地の力の一端を引き出す。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 強行突破 ヒーローの地形ペナルティが50%減少する。
  • 厳寒 攻撃または反撃が敵に命中すると、魔法ダメージが50%増加する弱体効果を付与する。 持続時間:2ラウンド

アクティブ能力

  • 氷の息
    氷の息 追加攻撃を行い、基本攻撃の100%([ 5~7 × ユニット数 ])にあたる純ダメージを与える。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

アガ=ショス・マトハ
代替強化

アガ=ショス・マトハ

生者
290 gold
生命力
25
攻撃
7
防御
7
ダメージ
5–7
行動順
7
速度
6
士気
0
幸運
0

一部の乗り手はメアラシュ・マトハシュ──すなわち「血の兄弟」の儀式を受け、精神の一部を亀裂に宿らせ、ポータルを通じてアガ=ショスをジャダムへと呼び寄せる。永遠に縛りつけられた乗り手の精神は、やがてアガ=ショスの絶え間ないささやきに苛まれ、回復不能なほどに砕け散る。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 強行突破 ヒーローの地形ペナルティが50%減少する。
  • 厳寒 攻撃、反撃、またはアビリティが敵に命中すると、魔法ダメージが50%増加する弱体効果を付与する。 持続時間:2ラウンド
  • アガ=ショスの援護 攻撃および反撃時に、20の純ダメージを追加で与える。

アクティブ能力

  • 氷の棘
    氷の棘 追加攻撃を行い、対象と隣接するすべての敵に基本攻撃の50%([ 3~4 × ユニット数 ])にあたる純ダメージを与える。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:area

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

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