paradrew101 streamer · video games
Jeździec aga’shothów
Schizma · Poziom 3

Jeździec aga’shothów

Jeździec aga’shothów
Podstawowa

Jeździec aga’shothów

Żyjące stworzenie
210 gold
Zdrowie
20
Atak
7
Obrona
7
Obrażenia
5–7
Inicjatywa
6
Szybkość
4
Morale
0
Szczęście
0

Aga’shothy, których nazwa oznacza „pełzające stworzenia Szczeliny”, tworzą ze swoimi elfickimi jeźdźcami więź, która łączy ich umysły. Granica między bestią a jeźdźcem zaciera się, co staje się przyczyną osobliwych nawyków.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Przedarcie Zmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
  • Przeszywające Zimno Przy trafieniu wroga atakiem lub kontratakiem nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od magii o 50%. Czas trwania w rundach: 2.

Umiejętności aktywne

  • Mroźny Oddech
    Mroźny Oddech Wykonuje dodatkowy atak, zadając 100% ataku bazowego ([ 5–7 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Zaklinacz aga’shothów
Ulepszenie

Zaklinacz aga’shothów

Żyjące stworzenie
290 gold
Zdrowie
20
Atak
8
Obrona
8
Obrażenia
5–7
Inicjatywa
9
Szybkość
7
Morale
0
Szczęście
0

Wieki ekspozycji na energię Szczeliny pod lodem nasyciły śniegi Mroźnego Bezmiaru utrzymującą się aurą mocy. Pozwala to zaklinaczom aga’shothów wiązać swoje wierzchowce z Jadame i czerpać z potęgi samej ziemi.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Przedarcie Zmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
  • Przeszywające Zimno Przy trafieniu wroga atakiem lub kontratakiem nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od magii o 50%. Czas trwania w rundach: 2.

Umiejętności aktywne

  • Mroźny Oddech
    Mroźny Oddech Wykonuje dodatkowy atak, zadając 100% ataku bazowego ([ 5–7 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Mat’ha aga’shothów
Ulepszenie alt.

Mat’ha aga’shothów

Żyjące stworzenie
290 gold
Zdrowie
25
Atak
7
Obrona
7
Obrażenia
5–7
Inicjatywa
7
Szybkość
6
Morale
0
Szczęście
0

Niektórzy jeźdźcy przechodzą rytuał Marash Mat’hash — „rodzeństwa krwi” — który oddziela fragment ich umysłu, by uwięzić go w Szczelinie, co pozwala aga’shothom przechodzić na Jadame poprzez portal. Psychika jeźdźca, spętana tą więzią na zawsze, ulega nieodwracalnym zmianom, nękana niekończącymi się szeptami swojego wierzchowca.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Przedarcie Zmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
  • Przeszywające Zimno Przy trafieniu wroga atakiem, kontratakiem lub zdolnością, nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia od magii o 50%. Czas trwania w rundach: 2.
  • Pomoc Aga’shotha Każdy atak i kontratak zadaje +20 pkt. czystych obrażeń.

Umiejętności aktywne

  • Mroźne Kolce
    Mroźne Kolce Wykonuje dodatkowy atak, zadając 50% ataku bazowego ([ 3–4 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym wrogom.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:area

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

← Wszystkie jednostki