paradrew101 streamer · GTA VI
Ożywiona Zbroja
Neutralne · Poziom 3

Ożywiona Zbroja

Ożywiona Zbroja
Podstawowa

Ożywiona Zbroja

Konstrukt
300 gold
Zdrowie
25
Atak
4
Obrona
8
Obrażenia
4–12
Inicjatywa
1
Szybkość
4
Morale
0
Szczęście
0

Zbroja to jedynie skorupa — to winorośl jest tutaj żyjącym tworem. Nasycona fragmentami Grzybni Szmeroborów posiada prosty umysł, a czasem nawet osobowość, choć jest niemalże nie do pojęcia przez zwyczajnych śmiertelników.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Obrona Wręcz III Otrzymuje 60% mniej obrażeń od ataków wręcz.
  • Obrona Dystansowa III Otrzymuje 60% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
  • Obrona Magiczna III Otrzymuje 60% mniej obrażeń od magii.

Odporności

KonstruktKlątwaKrwawienieTrucizna
O klasie „Konstrukt"

Bezwładna materia, która została ożywiona za pomocą magii lub innych środków. Morale: zawsze neutralne. Szczęście: zawsze neutralne. Poległe konstrukty NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Jednostki 3. poziomu

Jeden poziom to jedno piętro siedliska w mieście, więc jednostki warto porównywać w obrębie poziomu. Liczby dotyczą formy podstawowej, przed ulepszeniami.

Jednostka Frakcja Zdrowie Atak Obrona Obrażenia Inicjatywa Szybkość
Szerszeń Rój 20 7 10 4–7 10 7
Onyksowa tancerka Loch 18 8 8 5–7 4 2
Gryf Świątynia 25 7 6 5–9 9 5
Iriad winny Knieja 45 4 10 4–8 2 3
Nieumarły brytan Nekropolia 14 4 6 3–5 5 5
Groll Neutralne 40 8 6 5–7 8 5
Ożywiona Zbroja Neutralne 25 4 8 4–12 1 4
Jeździec aga’shothów Schizma 20 7 7 5–7 6 4
← Wszystkie jednostki

Wpisz co najmniej dwa znaki