Neutralne · Poziom 6
Couatl
Podstawowa
Couatl
Magiczne stworzenie
1600 gold
- Zdrowie
- 95
- Atak
- 26
- Obrona
- 19
- Obrażenia
- 21–28
- Inicjatywa
- 12
- Szybkość
- 8
- Morale
- 0
- Szczęście
- 0
Te pierzaste węże często polegają na swojej czystej sile i wywodzą się z dawnych, bardziej prymitywnych czasów. Ich łuski dają im odporność na zaklęcia zmieniające czyjąś formę.
Umiejętności pasywne
- Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
- Latanie Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
- Absolutna Odporność Niewrażliwość na wszelkie obrażenia od magii.
- Pierwotna Zaciętość Negatywne efekty nałożone na to stworzenie nie utrzymują się dłużej niż przez następującą liczbę rund: 1.
Odporności
O klasie „Magiczne stworzenie"
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej. Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Jednostki 6. poziomu
Jeden poziom to jedno piętro siedliska w mieście, więc jednostki warto porównywać w obrębie poziomu. Liczby dotyczą formy podstawowej, przed ulepszeniami.
| Jednostka | Frakcja | Zdrowie | Atak | Obrona | Obrażenia | Inicjatywa | Szybkość |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Czerw | Rój | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Hydra | Loch | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Inkwizytorka | Świątynia | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Qilin | Knieja | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Upiorny rycerz | Nekropolia | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Couatl | Neutralne | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Obserwator światów | Neutralne | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Zabójca Smoków | Neutralne | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Rozjemca | Schizma | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |