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Couatl
Neutres · Palier 6

Couatl

Couatl
Base

Couatl

Créature magique
1600 gold
Vie
95
Attaque
26
Défense
19
Dégâts
21–28
Initiative
12
Vitesse
8
Moral
0
Chance
0

Ces serpents à plumes comptent souvent sur leur puissance pure et émanent de temples plus anciens et primordiaux : leurs écailles les rendent insensibles aux sorts qui altèrent leur essence.

Compétences passives

  • Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
  • Voler Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
  • Résistance absolue Immunisé contre tous les dégâts magiques.
  • Entêtement primordial Les effets négatifs ne restent pas sur cette créature plus de 1 tour(s).

Immunités

Créature magiqueDégâts magiquesMalédiction
À propos de la classe « Créature magique »

Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus. Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat.

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