Neutres · Palier 6
Gardien du monde
Base
Gardien du monde
Construction
1600 gold
- Vie
- 75
- Attaque
- 25
- Défense
- 25
- Dégâts
- 25–25
- Initiative
- 8
- Vitesse
- 3
- Moral
- 0
- Chance
- 0
Ces constructions accompagnent souvent les sentinelles. Peut-être sont-elles fabriquées par celles-ci ? Elles prétendent que leur mission est simplement d’observer le monde et d’informer leurs créateurs afin de voir si quelque chose doit être corrigé. Mais pourquoi de simples observateurs seraient‑ils aussi bien équipés pour le combat ?
Compétences passives
- Attaque à distance Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
- Duelliste Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.
- Tireur d’élite Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
- Défense magique IV Réduit de 90 % les dégâts magiques.
Compétences actives
-
Piège : boucle temporelle Place un piège invisible. Lorsqu’une créature terrestre ennemie marche dessus, la créature est transportée à son point de départ et est forcée de terminer son tour. Durée : 2 tours.- Target:single
Immunités
À propos de la classe « Construction »
Une matière inerte réanimée par magie ou par d’autres moyens. Moral : toujours neutre Chance : toujours neutre. Les constructions tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.