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Groll
Neutres · Palier 3

Groll

Groll
Base

Groll

Vivant
300 gold
Vie
40
Attaque
8
Défense
6
Dégâts
5–7
Initiative
8
Vitesse
5
Moral
0
Chance
0

La pierre fait boum. Le bâton fait crac. La légende raconte que ces créatures désagréables et facilement agacées ont été façonnées par des dragons. Mais les pierres peuvent-elles être aussi colériques ?

Compétences passives

  • Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Compétences actives

  • Grrr, saute !
    Grrr, saute ! Saute vers une case dans un rayon de 4 case(s) et inflige des dégâts d’attaque de base à tous les ennemis adjacents.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:cone
  • Grrr, gros caillou !
    Grrr, gros caillou ! Inflige 150 % de l’attaque de base ([ 8–11 × quantité d’unités ]) en dégâts magiques à la cible, l’étourdissant jusqu’au prochain tour. Les créatures étourdies sont obligées de passer leur tour.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Of attack damage:150%
    • Target:single

Immunités

Vivant
À propos de la classe « Vivant »

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

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