Neutres · Palier 3
Groll
Base
Groll
Vivant
300 gold
- Vie
- 40
- Attaque
- 8
- Défense
- 6
- Dégâts
- 5–7
- Initiative
- 8
- Vitesse
- 5
- Moral
- 0
- Chance
- 0
La pierre fait boum. Le bâton fait crac. La légende raconte que ces créatures désagréables et facilement agacées ont été façonnées par des dragons. Mais les pierres peuvent-elles être aussi colériques ?
Compétences passives
- Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Compétences actives
-
Grrr, saute ! Saute vers une case dans un rayon de 4 case(s) et inflige des dégâts d’attaque de base à tous les ennemis adjacents.- Target:cone
-
Grrr, gros caillou ! Inflige 150 % de l’attaque de base ([ 8–11 × quantité d’unités ]) en dégâts magiques à la cible, l’étourdissant jusqu’au prochain tour. Les créatures étourdies sont obligées de passer leur tour.- Of attack damage:150%
- Target:single
Immunités
À propos de la classe « Vivant »
Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.