paradrew101 streamer · GTA VI
Groll
Neutres · Palier 3

Groll

Groll
Base

Groll

Vivant
300 gold
Vie
40
Attaque
8
Défense
6
Dégâts
5–7
Initiative
8
Vitesse
5
Moral
0
Chance
0

La pierre fait boum. Le bâton fait crac. La légende raconte que ces créatures désagréables et facilement agacées ont été façonnées par des dragons. Mais les pierres peuvent-elles être aussi colériques ?

Compétences passives

  • Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Compétences actives

  • Grrr, saute !
    Grrr, saute ! Saute vers une case dans un rayon de 4 case(s) et inflige des dégâts d’attaque de base à tous les ennemis adjacents.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone
  • Grrr, gros caillou !
    Grrr, gros caillou ! Inflige 150 % de l’attaque de base ([ 8–11 × quantité d’unités ]) en dégâts magiques à la cible, l’étourdissant jusqu’au prochain tour. Les créatures étourdies sont obligées de passer leur tour.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Of attack damage: 150%
    • Target: single

Immunités

Vivant
À propos de la classe « Vivant »

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

Unités de palier 3

Un palier correspond à un niveau de bâtiment en ville : c’est donc à l’intérieur d’un palier que la comparaison a du sens. Les valeurs sont celles de la forme de base, avant amélioration.

Unité Faction Vie Attaque Défense Dégâts Initiative Vitesse
Frelon Ruche 20 7 10 4–7 10 7
Danseuse d’Onyx Donjon 18 8 8 5–7 4 2
Griffon Temple 25 7 6 5–9 9 5
Iriyade de lianes Bosquet 45 4 10 4–8 2 3
Animal mort-vivant Nécropole 14 4 6 3–5 5 5
Armure animée Neutres 25 4 8 4–12 1 4
Groll Neutres 40 8 6 5–7 8 5
Cavalier Aga’Shoth Schisme 20 7 7 5–7 6 4
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