Neutral · Stufe 3
Groll
Grundform
Groll
Lebendige Kreatur
300 gold
- Leben
- 40
- Angriff
- 8
- Verteidigung
- 6
- Schaden
- 5–7
- Initiative
- 8
- Geschwindigkeit
- 5
- Moral
- 0
- Glück
- 0
Stein macht „bumm“. Stock macht „knack“. Der Legende nach schufen einst Drachen diese unangenehmen und leicht reizbaren Kreaturen aus Stein. Aber wie konnten Steine jemals so hitzköpfig werden?
Passive Fähigkeiten
- Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Aktive Fähigkeiten
-
Rrr, spring! Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.- Target:cone
-
Großer Stein, Rrr! Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 8–11 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.- Of attack damage:150%
- Target:single
Immunitäten
Über die Klasse „Lebendige Kreatur"
Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.