Neutral · Stufe 3
Groll
Grundform
Groll
Lebendige Kreatur
300 gold
- Leben
- 40
- Angriff
- 8
- Verteidigung
- 6
- Schaden
- 5–7
- Initiative
- 8
- Geschwindigkeit
- 5
- Moral
- 0
- Glück
- 0
Stein macht „bumm“. Stock macht „knack“. Der Legende nach schufen einst Drachen diese unangenehmen und leicht reizbaren Kreaturen aus Stein. Aber wie konnten Steine jemals so hitzköpfig werden?
Passive Fähigkeiten
- Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Aktive Fähigkeiten
-
Rrr, spring! Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.- Target: cone
-
Großer Stein, Rrr! Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 8–11 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.- Of attack damage: 150%
- Target: single
Immunitäten
Über die Klasse „Lebendige Kreatur"
Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.
Einheiten der Stufe 3
Eine Stufe entspricht einer Behausungsebene in der Stadt, deshalb lohnt der Vergleich innerhalb einer Stufe. Die Werte gelten für die Grundform, vor dem Ausbau.
| Einheit | Fraktion | Leben | Angriff | Verteidigung | Schaden | Initiative | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hornisse | Schwarm | 20 | 7 | 10 | 4–7 | 10 | 7 |
| Onyx-Tänzer | Dungeon | 18 | 8 | 8 | 5–7 | 4 | 2 |
| Greif | Tempel | 25 | 7 | 6 | 5–9 | 9 | 5 |
| Ranken-Iriyad | Hain | 45 | 4 | 10 | 4–8 | 2 | 3 |
| Untoter Hund | Nekropolis | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 5 | 5 |
| Groll | Neutral | 40 | 8 | 6 | 5–7 | 8 | 5 |
| Lebendige Rüstung | Neutral | 25 | 4 | 8 | 4–12 | 1 | 4 |
| Aga'Shoth-Reiter | Schisma | 20 | 7 | 7 | 5–7 | 6 | 4 |