paradrew101 streamer · GTA VI
Groll
Neutral · Stufe 3

Groll

Groll
Grundform

Groll

Lebendige Kreatur
300 gold
Leben
40
Angriff
8
Verteidigung
6
Schaden
5–7
Initiative
8
Geschwindigkeit
5
Moral
0
Glück
0

Stein macht „bumm“. Stock macht „knack“. Der Legende nach schufen einst Drachen diese unangenehmen und leicht reizbaren Kreaturen aus Stein. Aber wie konnten Steine jemals so hitzköpfig werden?

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Aktive Fähigkeiten

  • Rrr, spring!
    Rrr, spring! Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone
  • Großer Stein, Rrr!
    Großer Stein, Rrr! Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 8–11 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Of attack damage: 150%
    • Target: single

Immunitäten

Lebendige Kreatur
Über die Klasse „Lebendige Kreatur"

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Einheiten der Stufe 3

Eine Stufe entspricht einer Behausungsebene in der Stadt, deshalb lohnt der Vergleich innerhalb einer Stufe. Die Werte gelten für die Grundform, vor dem Ausbau.

Einheit Fraktion Leben Angriff Verteidigung Schaden Initiative Geschwindigkeit
Hornisse Schwarm 20 7 10 4–7 10 7
Onyx-Tänzer Dungeon 18 8 8 5–7 4 2
Greif Tempel 25 7 6 5–9 9 5
Ranken-Iriyad Hain 45 4 10 4–8 2 3
Untoter Hund Nekropolis 14 4 6 3–5 5 5
Groll Neutral 40 8 6 5–7 8 5
Lebendige Rüstung Neutral 25 4 8 4–12 1 4
Aga'Shoth-Reiter Schisma 20 7 7 5–7 6 4
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