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Sternenkind
Neutral · Stufe 4

Sternenkind

Sternenkind
Grundform

Sternenkind

Verkörperung
600 gold
Leben
35
Angriff
13
Verteidigung
9
Schaden
12–18
Initiative
5
Geschwindigkeit
3
Moral
0
Glück
0

Alle vier Gelehrten lesen die Sterne, doch Naira war ihnen immer am nächsten. Ihre Schatten, die ihr unheimlich ähneln, werden von den Sternen geworfen – oder doch nicht? Steigen sie aus der Erde auf oder sind sie Boten des Himmels? Und falls ja, welche Geheimnisse über unsere Welt bergen sie?

Passive Fähigkeiten

  • Fernkampfangriff Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
  • Huschen Teleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.
  • Flächenangriff Fügt dem Ziel und allen umliegenden Hexfeldern Schaden zu.

Aktive Fähigkeiten

  • Sternenfall
    Sternenfall Wählt 3 Hexfelder aus. Auf jedes davon fällt ein Stern und verursacht [6 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden auf den ausgewählten Hexfeldern und an allen jeweils angrenzenden Kreaturen.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Target:area

Immunitäten

VerkörperungBlutungGift
Über die Klasse „Verkörperung"

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -3 bis 3. Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

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