Neutral · Stufe 6
Weltenbeobachter
Grundform
Weltenbeobachter
Bau
1600 gold
- Leben
- 75
- Angriff
- 25
- Verteidigung
- 25
- Schaden
- 25–25
- Initiative
- 8
- Geschwindigkeit
- 3
- Moral
- 0
- Glück
- 0
Diese Konstrukte begleiten oft Wächter – vielleicht werden sie sogar von ihnen erschaffen. Sie behaupten, ihre Mission bestehe lediglich darin, die Welt zu beobachten und ihren Erschaffern Bericht zu erstatten, um zu sehen, ob etwas behoben werden muss. Doch warum sind einfache Beobachter so gut für den Kampf gerüstet?
Passive Fähigkeiten
- Fernkampfangriff Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
- Duellant Erhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
- Präzisionsschütze Fernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
- Magieabwehr IV Erleidet -90 % Magieschaden.
Aktive Fähigkeiten
-
Falle: Zeitschleife Platziert eine unsichtbare Falle. Tritt eine gegnerische Bodenkreatur hinein, wird sie an ihren Ausgangspunkt zurücktransportiert und muss den Zug beenden. Dauer: 2 Runden.- Target:single
Immunitäten
Über die Klasse „Bau"
Inaktive Materie, die durch Magie oder andere Mittel wiederbelebt wurde. Moral: Immer neutral. Glück: Immer neutral. Gefallene Konstrukte zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.