Neutral · Stufe 4
Ur-Relikt
Grundform
Ur-Relikt
Verkörperung
600 gold
- Leben
- 50
- Angriff
- 9
- Verteidigung
- 18
- Schaden
- 13–14
- Initiative
- 6
- Geschwindigkeit
- 5
- Moral
- 0
- Glück
- 0
Vor der Zeit, der Wahrheit und der Magie herrschte in der Welt das ursprüngliche Chaos – so heißt es unter den Anhängern Hksmillas. In manchen Wesen scheinen auch heute noch diese uralten Zeiten nachzuklingen.
Passive Fähigkeiten
- Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Aktive Fähigkeiten
-
Ermutigende Sporen Diese Kreatur und alle benachbarten verbündeten Kreaturen erhalten +20 % maximale TP. Dauer:2 Runde(n).- Target:cone
-
Vegetationsausbreitung Erzeugt einen Trupp Ur-Relikte derselben Größe auf einem angrenzenden Hex. Der Trupp stirbt, sobald er Schaden erleidet.
Immunitäten
Über die Klasse „Verkörperung"
Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -3 bis 3. Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.