paradrew101 streamer · GTA VI
Ur-Relikt
Neutral · Stufe 4

Ur-Relikt

Ur-Relikt
Grundform

Ur-Relikt

Verkörperung
600 gold
Leben
50
Angriff
9
Verteidigung
18
Schaden
13–14
Initiative
6
Geschwindigkeit
5
Moral
0
Glück
0

Vor der Zeit, der Wahrheit und der Magie herrschte in der Welt das ursprüngliche Chaos – so heißt es unter den Anhängern Hksmillas. In manchen Wesen scheinen auch heute noch diese uralten Zeiten nachzuklingen.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Aktive Fähigkeiten

  • Ermutigende Sporen
    Ermutigende Sporen Diese Kreatur und alle benachbarten verbündeten Kreaturen erhalten +20 % maximale TP. Dauer:2 Runde(n).
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone
  • Vegetationsausbreitung
    Vegetationsausbreitung Erzeugt einen Trupp Ur-Relikte derselben Größe auf einem angrenzenden Hex. Der Trupp stirbt, sobald er Schaden erleidet.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Immunitäten

VerkörperungBlutungGift
Über die Klasse „Verkörperung"

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -3 bis 3. Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Einheiten der Stufe 4

Eine Stufe entspricht einer Behausungsebene in der Stadt, deshalb lohnt der Vergleich innerhalb einer Stufe. Die Werte gelten für die Grundform, vor dem Ausbau.

Einheit Fraktion Leben Angriff Verteidigung Schaden Initiative Geschwindigkeit
Feuerlarve Schwarm 8 4 4 4 4 4
Skorpion Schwarm 45 11 11 10–12 3 4
Minotaurus Dungeon 40 11 11 12–14 5 5
Lichtweber Tempel 35 10 10 11 4 2
Naiade Hain 35 11 9 10–12 5 5
Grabräuber Nekropolis 30 11 9 6–8 4 3
Einhorn Neutral 40 16 13 10 10 6
Katzenhörnchen Neutral 40 10 10 10–15 6 6
Sternenkind Neutral 35 13 9 12–18 5 3
Ur-Relikt Neutral 50 9 18 13–14 6 5
Große Shoth Schisma 50 11 11 10–13 8 5
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