paradrew101 streamer · GTA VI
觀世者
中立 · 等級 6

觀世者

觀世者
基礎

觀世者

造物
1600 gold
生命
75
攻擊
25
防禦
25
傷害
25–25
先攻
8
速度
3
士氣
0
幸運
0

這些造物經常與哨衛一同行動,或許也正是由哨衛製造出來的。它們聲稱自己的任務僅是觀察世界並回報給製造者,以判斷是否需要修正某些事物。但若只是觀察者,為何戰鬥裝備如此齊全?

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50% 。
  • 決鬥家 沒有近戰懲罰,可造成完整傷害。
  • 精準射手 可從任何距離造成完整遠距傷害。
  • 魔法防禦 IV 受到的魔法傷害減少 90%。

主動技能

  • 陷阱:時間迴圈
    陷阱:時間迴圈 設下一個隱形陷阱。任何步入其中的敵方地面生物都會被傳送回起始位置並強制結束回合。 持續時間:2 回合。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: single

免疫

造物詛咒流血中毒
關於「造物」職業

透過魔法或其他方式獲得行動能力的存在。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運:永遠為中間值 0。 陣亡造物「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

6 級單位

一個等級對應城鎮中的一層兵營,因此單位應當在同一等級內比較。數值取自升級前的基礎形態。

單位 陣營 生命 攻擊 防禦 傷害 先攻 速度
蠕爾摩斯 蟲群 120 20 20 21–23 8 8
九頭蛇 地牢 130 24 22 25–28 8 4
判官 聖殿 95 20 24 19–23 7 4
麒麟 樹林 135 22 22 24–30 9 6
暗影騎士 墓園 100 19 18 12–14 9 7
羽蛇 中立 95 26 19 21–28 12 8
屠龍者 中立 85 24 28 27–36 9 6
觀世者 中立 75 25 25 25 8 3
仲裁者 裂變 75 20 20 18–22 5 4
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