paradrew101 streamer · GTA VI
食屍鬼
中立 · 等級 2

食屍鬼

食屍鬼
基礎

食屍鬼

不死者
200 gold
生命
20
攻擊
9
防禦
6
傷害
4–7
先攻
5
速度
5
士氣
0
幸運
0

聽說他會變成這樣,其實是因為失去心愛的小豬,太過傷心了。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 暴怒 每回合開始時,進行自我強化,提升所有屬性,最小與最大傷害提升 2。

免疫

不死者詛咒流血中毒
關於「不死者」職業

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

2 級單位

一個等級對應城鎮中的一層兵營,因此單位應當在同一等級內比較。數值取自升級前的基礎形態。

單位 陣營 生命 攻擊 防禦 傷害 先攻 速度
蝗蟲 蟲群 12 5 4 3–4 6 5
卧底 地牢 13 6 2 3–5 6 5
弩兵 聖殿 10 5 3 3–4 5 3
蛇麻蟲 樹林 18 5 3 3–6 6 5
哀影 墓園 8 3 0 2–4 7 6
半身人 中立 6 6 6 3 6 6
食屍鬼 中立 20 9 6 4–7 5 5
農民 中立 5 1 1 1 1 1
邪教徒 裂變 15 5 4 3–5 4 4
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