paradrew101 streamer · GTA VI
食尸鬼
中立 · 等级 2

食尸鬼

食尸鬼
基础

食尸鬼

不死者
200 gold
生命
20
攻击
9
防御
6
伤害
4–7
先攻
5
速度
5
士气
0
幸运
0

听说他会变成这样,其实是因为失去心爱的小猪,太过伤心了。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 暴怒 每回合开始时,进行自我强化,提升所有属性,最小与最大伤害提升 2。

免疫

不死者诅咒流血中毒
关于"不死者"职业

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

2 级单位

一个等级对应城镇中的一层兵营,因此单位应当在同一等级内比较。数值取自升级前的基础形态。

单位 阵营 生命 攻击 防御 伤害 先攻 速度
蝗虫 虫巢 12 5 4 3–4 6 5
卧底 地牢 13 6 2 3–5 6 5
弩兵 圣殿 10 5 3 3–4 5 3
蛇麻虫 树林 18 5 3 3–6 6 5
鬼魂 墓园 8 3 0 2–4 7 6
半身人 中立 6 6 6 3 6 6
农民 中立 5 1 1 1 1 1
食尸鬼 中立 20 9 6 4–7 5 5
邪教徒 裂渊 15 5 4 3–5 4 4
← 全部单位

请至少输入两个字符