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Untoter Hund
Nekropolis · Stufe 3

Untoter Hund

Untoter Hund
Grundform

Untoter Hund

Untoter
120 gold
Leben
14
Angriff
4
Verteidigung
6
Schaden
3–5
Initiative
5
Geschwindigkeit
5
Moral
0
Glück
0

Manche Nekromanten erwecken Elfen und Menschen wieder zum Leben. Andere wiederum wählen Gefährten, die ihnen wirklich am Herzen liegen – wie treue Hunde. Für Hunde ist das Dasein als Untote keine Qual, denn für sie gibt es kein schöneres Schicksal, als für alle Ewigkeit an der Seite ihrer Besitzer zu bleiben.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Nahkampfabwehr I Erleidet -30 % Nahkampfschaden.

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Bargest
Aufwertung

Bargest

Untoter
160 gold
Leben
14
Angriff
8
Verteidigung
6
Schaden
3–5
Initiative
8
Geschwindigkeit
6
Moral
0
Glück
0

Das einfache Volk glaubt, dass die Bargests unartige Kinder entführen und sie zu Vampirfürsten bringen, die sie dann ebenfalls zu Vampiren machen. Natürlich ist das nur eine Legende … oder etwa nicht?

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Nahkampfabwehr I Erleidet -30 % Nahkampfschaden.
  • Knochenbrecher Verringert die Abwehr des Ziels mit jedem Schlag um 1 und erhält bis zum Ende des Kampfes die gleiche Menge. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Aktive Fähigkeiten

  • Hilfe des Rudels
    Hilfe des Rudels Diese Kreatur erhält [25 % × Anzahl der Einheiten] temporäre Einheit(en) in ihrem Trupp.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Gepanzerter Hund
Alt. Aufwertung

Gepanzerter Hund

Untoter
160 gold
Leben
18
Angriff
4
Verteidigung
8
Schaden
3–5
Initiative
5
Geschwindigkeit
5
Moral
0
Glück
0

Untote Hunde sind für manche Vampire wertvoller als Gold und werden von ihnen als gepanzerte Wächter und Jagdgefährten geschätzt. Diese Haustiere sind als Untote genauso treu und liebevoll wie zu ihren Lebzeiten.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Nahkampfabwehr I Erleidet -30 % Nahkampfschaden.
  • Beschützt die Gefallenen Immer wenn eine verbündete Kreatur stirbt, erhält diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes +3 Abwehr.
  • Risswunden Angriffe verwunden das Ziel. Verwundete Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [12 + 2 × Anzahl der Einheiten] Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runde(n).

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

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