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不死宠物
墓园 · 等级 3

不死宠物

不死宠物
基础

不死宠物

不死者
120 gold
生命
14
攻击
4
防御
6
伤害
3–5
先攻
5
速度
5
士气
0
幸运
0

有些死灵法师会选择复苏精灵和人类,有些则选择让自己极其珍贵的伙伴复生,比如忠心的猎犬。 狗在死后就不会感到痛苦了——难道还有比永远陪伴主人更美好的命运吗?

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 近战防御 I 受到的近战伤害减少 30%。

免疫

不死者诅咒流血中毒
关于"不死者"职业

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

犬魔
升级

犬魔

不死者
160 gold
生命
14
攻击
8
防御
6
伤害
3–5
先攻
8
速度
6
士气
0
幸运
0

民间深信犬魔会绑架不听父母话的孩子,将孩子送去给吸血鬼领主,并将吸血鬼的诅咒加诸于孩子身上。 当然,这只是民间传说……对吧?

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 近战防御 I 受到的近战伤害减少 30%。
  • 碎骨机 每次攻击都可使目标防御力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。

主动技能

  • 组队召唤
    组队召唤 此生物的部队获得 [ 单位数量 × 25% ] 个暂时单位。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

不死者诅咒流血中毒
关于"不死者"职业

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

装甲猎犬
备选升级

装甲猎犬

不死者
160 gold
生命
18
攻击
4
防御
8
伤害
3–5
先攻
5
速度
5
士气
0
幸运
0

对某些吸血鬼来说,重生的猎犬比黄金更珍贵,会当成装甲护卫和狩猎伙伴无比珍惜。这些宠物在死后依然像生前一样充满爱且忠诚。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
  • 近战防御 I 受到的近战伤害减少 30%。
  • 保护阵亡者 每当一名友军生物死亡,此生物的防御力就会提升 3,持续至战斗结束。
  • 撕裂伤 攻击时伤害目标。受伤目标在自身回合开始时会受到 [ 12 + 2 × 单位数量 ] 普通伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。

免疫

不死者诅咒流血中毒
关于"不死者"职业

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

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