Neutrales · Nivel 3
Grol
Base
Grol
Viviente
300 gold
- Salud
- 40
- Ataque
- 8
- Defensa
- 6
- Daño
- 5–7
- Iniciativa
- 8
- Velocidad
- 5
- Moral
- 0
- Suerte
- 0
La roca hace "bum". El palo hace "crac". Cuenta la leyenda que los dragones crearon con piedra a estas criaturas desagradables y fácilmente irritables. Pero ¿podrían las piedras volverse tan irascibles?
Habilidades pasivas
- Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Habilidades activas
-
Rrr, ¡salta! Salta a una casilla en un radio de 4 casilla(s) e inflige daño de ataque básico a todos los enemigos adyacentes.- Target: cone
-
¡Gran roca, rrr! Inflige un 150 % del ataque básico ([ 8-11 × cantidad de unidades ]) al objetivo como daño mágico y lo aturde hasta la siguiente ronda. Las criaturas aturdidas se ven obligadas a pasar de turno.- Of attack damage: 150%
- Target: single
Inmunidades
Sobre la clase «Viviente»
Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.
Unidades de nivel 3
Un nivel equivale a un piso de morada en la ciudad, así que las unidades se comparan dentro del mismo nivel. Las cifras son de la forma base, antes de las mejoras.
| Unidad | Facción | Salud | Ataque | Defensa | Daño | Iniciativa | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avispón | Colmena | 20 | 7 | 10 | 4–7 | 10 | 7 |
| Bailarina de ónice | Mazmorra | 18 | 8 | 8 | 5–7 | 4 | 2 |
| Grifo | Templo | 25 | 7 | 6 | 5–9 | 9 | 5 |
| Íriyad de enredadera | Foresta | 45 | 4 | 10 | 4–8 | 2 | 3 |
| Mascota no muerta | Necrópolis | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 5 | 5 |
| Armadura animada | Neutrales | 25 | 4 | 8 | 4–12 | 1 | 4 |
| Grol | Neutrales | 40 | 8 | 6 | 5–7 | 8 | 5 |
| Jinete de aga'shoth | Cisma | 20 | 7 | 7 | 5–7 | 6 | 4 |