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Sapo gigante
Neutrales · Nivel 5

Sapo gigante

Sapo gigante
Base

Sapo gigante

Dragón
1000 gold
Salud
95
Ataque
19
Defensa
22
Daño
18–18
Iniciativa
8
Velocidad
4
Moral
0
Suerte
0

El Archipiélago de Regnan, las Islas Dagaherida, las Fauces de Jadame e innumerables islas sin nombre sirven como criaderos de gigantescas criaturas semiacuáticas. Gruñonas y territoriales, dominan grandes franjas de la zona costera del continente.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Inmunidad mágica III Inmune a los hechizos de rango 3 o inferior.
  • Escupitajo ablandador Los ataques envenenan al objetivo. Las criaturas envenenadas reciben [ 24 + 6 × cantidad de unidades ] de daño mágico al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 2 ronda(s).

Habilidades activas

  • Salto
    Salto Salta por encima de una casilla. Al aterrizar, empuja a todas las criaturas adyacentes, si es posible.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:cone
  • Lengua pegajosa
    Lengua pegajosa Selecciona como objetivo una casilla vacía adyacente para agarrar a una criatura enemiga justo detrás de esa casilla y atraerla a la casilla objetivo.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:line

Inmunidades

DragónInmunidad mágica IIIVeneno
Sobre la clase «Dragón»

Una criatura antigua y poderosa, a menudo inteligente e imbuida de una magia maravillosa. Rango de moral: 0 a 5. Rango de suerte: 0 a 3. Los dragones caídos cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

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