paradrew101 streamer · video games
Cavalier Aga’Shoth
Schisme · Palier 3

Cavalier Aga’Shoth

Cavalier Aga’Shoth
Base

Cavalier Aga’Shoth

Vivant
210 gold
Vie
20
Attaque
7
Défense
7
Dégâts
5–7
Initiative
6
Vitesse
4
Moral
0
Chance
0

Les Aga’Shoth, qui signifie « Habitant des Failles du Sol », forment un lien qui unit l’esprit de son cavalier elfique au sien. Cependant, la frontière entre la bête et son cavalier est ténue, ce qui engendre des habitudes particulières.

Compétences passives

  • Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
  • Traversée Réduit les pénalités de terrain de 50 % pour le héros.
  • Froid transperçant Chaque attaque ou contre-attaque applique un effet négatif qui fait subir à la cible +50 % de dégâts magiques. Durée : 2 tours.

Compétences actives

  • Souffle de givre
    Souffle de givre Effectue une attaque supplémentaire, infligeant 100 % d’une attaque de base ([ 5-7 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

Immunités

Vivant
À propos de la classe « Vivant »

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

Dompteur Aga’Shoth
Amélioration

Dompteur Aga’Shoth

Vivant
290 gold
Vie
20
Attaque
8
Défense
8
Dégâts
5–7
Initiative
9
Vitesse
7
Moral
0
Chance
0

Des siècles d’exposition aux énergies de la Faille sous la glace ont imprégné la neige des Immensités gelées d’un résidu de puissance. Cela permet aux dompteurs d’Aga’Shoths de lier leurs montures à Jadame, puisant dans un fragment de la force de la terre.

Compétences passives

  • Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
  • Traversée Réduit les pénalités de terrain de 50 % pour le héros.
  • Froid transperçant Chaque attaque ou contre-attaque applique un effet négatif qui fait subir à la cible +50 % de dégâts magiques. Durée : 2 tours.

Compétences actives

  • Souffle de givre
    Souffle de givre Effectue une attaque supplémentaire, infligeant 100 % d’une attaque de base ([ 5-7 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

Immunités

Vivant
À propos de la classe « Vivant »

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

Mat’ha Aga’Shoth
Amél. alt.

Mat’ha Aga’Shoth

Vivant
290 gold
Vie
25
Attaque
7
Défense
7
Dégâts
5–7
Initiative
7
Vitesse
6
Moral
0
Chance
0

Certains cavaliers se soumettent au rituel de Marash Mat’hash — « Frères de sang » — qui scinde une partie de leur esprit pour résider dans la Faille, permettant ainsi à un Aga’Shoth de pénétrer dans Jadame par un portail. Lié à jamais, le psychisme du cavalier est rapidement, et irrémédiablement, brisé, tourmenté par les murmures incessants de sa monture.

Compétences passives

  • Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
  • Traversée Réduit les pénalités de terrain de 50 % pour le héros.
  • Froid transperçant Chaque attaque, contre-attaque ou capacité applique un effet négatif qui fait subir à la cible +50 % de dégâts magiques. Durée : 2 tours.
  • Aide d’Aga’shoth Inflige +20 point(s) de dégâts de pureté à chaque attaque et contre-attaque.

Compétences actives

  • Pointes glacées
    Pointes glacées Effectue une attaque supplémentaire, infligeant 50 % d’une attaque de base ([ 3-4 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté à l’ennemi ciblé et à tous les ennemis adjacents.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:area

Immunités

Vivant
À propos de la classe « Vivant »

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.

← Toutes les unités