Jezdec na aga‘shothu
Jezdec na aga‘shothu
- Zdraví
- 20
- Útok
- 7
- Obrana
- 7
- Poškození
- 5–7
- Iniciativa
- 6
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Aga‘shoth, což znamená „pozemní obyvatel Trhliny“, utváří pouto, které propojí mysl svého elfského jezdce s jeho vlastní. Hranice mezi zvířetem a jezdce je však tenká, což má za následek prazvláštní zvyklosti.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Nezastavitelnost Snižuje hrdinovi postih kvůli terénu o 50 %.
- Pronikavý chlad Každý útok či protiútok aplikuje negativní účinek, kvůli kterému cíl utrpí o 50 % vyšší magické poškození. Počet kol: 2.
Aktivní schopnosti
-
Ledový dech Provede dodatečný útok, který způsobí přímé poškození ve výši 100 % základního útoku ([5–7 × počet jednotek ve skupině]).- Of attack damage:100%
- Target:single
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Krotitel aga‘shothů
- Zdraví
- 20
- Útok
- 8
- Obrana
- 8
- Poškození
- 5–7
- Iniciativa
- 9
- Rychlost
- 7
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Sníh na Zamrzlé pustině je kvůli staletému vystavení energiím Trhliny nabitý přebývající zbytkovou mocí. Krotitelům aga‘shothů to umožňuje spoutat svá zvířata se samotným Jadame a čerpat tak úlomky síly tohoto kraje.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Nezastavitelnost Snižuje hrdinovi postih kvůli terénu o 50 %.
- Pronikavý chlad Každý útok či protiútok aplikuje negativní účinek, kvůli kterému cíl utrpí o 50 % vyšší magické poškození. Počet kol: 2.
Aktivní schopnosti
-
Ledový dech Provede dodatečný útok, který způsobí přímé poškození ve výši 100 % základního útoku ([5–7 × počet jednotek ve skupině]).- Of attack damage:100%
- Target:single
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Aga‘shothský mat‘ha
- Zdraví
- 25
- Útok
- 7
- Obrana
- 7
- Poškození
- 5–7
- Iniciativa
- 7
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Někteří jezdci podstupují rituál Marash Mat‘hash – „Pokrevních sourozenců“ –, který oddělí část jejich mysli, jež pak přebývá v Trhlině. Aga‘shothům to pak umožní příchod na Jadame skrze portál. Jezdec pak brzy zjistí, že jeho duše je navždy spjatá a nenapravitelně roztříštěná, neboť ji mučí neutuchající šepot jeho zvířete.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Nezastavitelnost Snižuje hrdinovi postih kvůli terénu o 50 %.
- Pronikavý chlad Každý útok, protiútok či schopnost aplikuje negativní účinek, kvůli kterému cíl utrpí o 50 % vyšší magické poškození. Počet kol: 2.
- Nápomocný aga‘shoth Každý útok a protiútok způsobí +20 přímého poškození.
Aktivní schopnosti
-
Ledové hroty Provede dodatečný útok, který způsobí přímé poškození ve výši 50 % základního útoku ([3–4 × počet jednotek ve skupině]) cíli a všem okolním nepřátelům.- Of attack damage:50%
- Target:area
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.