paradrew101 streamer · GTA VI
インフィルトレーター
ダンジョン · ティア 2

インフィルトレーター

インフィルトレーター
基本

インフィルトレーター

生者
115 gold
生命力
13
攻撃
6
防御
2
ダメージ
3–5
行動順
6
速度
5
士気
0
幸運
1

長らく地上で暮らしてきたアルヴァーのエルフの密偵たちは、都市を地下へ広げはじめたとき、適応を迫られた。今では、策略こそが優位を得る鍵だと考えている。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • ブリンク 障害物と罠を無視して直接目的地のタイルに転移する。
  • 弱点突き ラッキー攻撃のダメージが100%増加し、幸運の最大値が5に増加する。

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

ガイルインフィルトレーター
強化

ガイルインフィルトレーター

生者
150 gold
生命力
13
攻撃
6
防御
2
ダメージ
3–5
行動順
6
速度
7
士気
0
幸運
2

諜報機関長カスペアによって選抜されたガイルインフィルトレーターは、極度の精密さと痕跡を残さない実行力を要する任務に従事する。対外政策の工作や債務者の管理に優れている。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • ブリンク 障害物と罠を無視して直接目的地のタイルに転移する。
  • 弱点突き ラッキー攻撃のダメージが100%増加し、幸運の最大値が5に増加する。
  • 強打 ラウンド終了まで、攻撃された対象は反撃できなくなる。

アクティブ能力

  • 影刺し
    影刺し 敵の防御力を無視して、基本攻撃ダメージを与える。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: single

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

ブリークインフィルトレーター
代替強化

ブリークインフィルトレーター

生者
150 gold
生命力
13
攻撃
6
防御
2
ダメージ
3–5
行動順
9
速度
6
士気
0
幸運
2

ブリークインフィルトレーターは、三執政の影響力が弱く、その存在を隠す必要のある地域に派遣される。任務の性質上、彼らはしばしば孤立し、個人主義的になることが多い。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • ブリンク 障害物と罠を無視して直接目的地のタイルに転移する。
  • 弱点突き ラッキー攻撃のダメージが100%増加し、幸運の最大値が5に増加する。
  • 幸運の刃 攻撃するたびにこのクリーチャーの幸運が1増加する。

アクティブ能力

  • 影隠れ
    影隠れ ラウンド終了まで対象にされなくなる。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

生者
「生者」クラスについて

優れた知性を持つジャダムの住人。 士気:–5~5 幸運:–3~3 倒れた生者クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

ティア2のユニット

1つのティアは都市の建物1段階に対応するため、ユニットの比較はティア内で行うのが筋である。数値は強化前の基本形態のもの。

ユニット 勢力 生命力 攻撃 防御 ダメージ 行動順 速度
ローカスト ハイヴ 12 5 4 3–4 6 5
インフィルトレーター ダンジョン 13 6 2 3–5 6 5
クロスボウ兵 テンプル 10 5 3 3–4 5 3
ホップレット グローヴ 18 5 3 3–6 6 5
ワイト ネクロポリス 8 3 0 2–4 7 6
グール 中立 20 9 6 4–7 5 5
小人族 中立 6 6 6 3 6 6
農民 中立 5 1 1 1 1 1
カルト信者 シスマ 15 5 4 3–5 4 4
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