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Infiltrado
Masmorra · Nível 2

Infiltrado

Infiltrado
Base

Infiltrado

Vivente
115 gold
Vida
13
Ataque
6
Defesa
2
Dano
3–5
Iniciativa
6
Velocidade
5
Moral
0
Sorte
1

Os espiões élficos de Alvar. Esses antigos habitantes da superfície tiveram que se adaptar quando começaram a expandir suas cidades para o subterrâneo. Agora, eles veem a dissimulação como a chave para obter vantagens.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Reaparecer Teletransporta–se diretamente ao hexágono de destino, ignorando obstáculos e armadilhas.
  • Ponto Fraco Golpes de Sorte provocam +100% de Dano e o máximo de Sorte possível aumenta para 5.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Infiltrado Malicioso
Melhoria

Infiltrado Malicioso

Vivente
150 gold
Vida
13
Ataque
6
Defesa
2
Dano
3–5
Iniciativa
6
Velocidade
7
Moral
0
Sorte
2

Selecionados a dedo pelo mestre de espionagem Caspair, os Infiltradores Maliciosos são escolhidos para missões que exigem extrema precisão e a capacidade de executar tarefas sem deixar rastros. Eles se destacam na manipulação da política externa e no gerenciamento de devedores.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Reaparecer Teletransporta–se diretamente ao hexágono de destino, ignorando obstáculos e armadilhas.
  • Ponto Fraco Golpes de Sorte provocam +100% de Dano e o máximo de Sorte possível aumenta para 5.
  • Golpes Vertiginosos Ataques impedem o alvo de contra–atacar até o fim da rodada.

Habilidades ativas

  • Golpe das Sombras
    Golpe das Sombras Provoca Dano de ataque básico a qualquer inimigo, ignorando a Defesa deles.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:single

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Infiltrado Funesto
Melhoria alt.

Infiltrado Funesto

Vivente
150 gold
Vida
13
Ataque
6
Defesa
2
Dano
3–5
Iniciativa
9
Velocidade
6
Moral
0
Sorte
2

Os Infiltrados Funestos são enviados para áreas onde a influência do Triunvirato é fraca e sua presença precisa permanecer oculta. A natureza de suas tarefas muitas vezes os torna individualistas e isolados.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Reaparecer Teletransporta–se diretamente ao hexágono de destino, ignorando obstáculos e armadilhas.
  • Ponto Fraco Golpes de Sorte provocam +100% de Dano e o máximo de Sorte possível aumenta para 5.
  • Lâmina Mais Afiada Cada ataque aumenta a Sorte desta criatura em 1.

Habilidades ativas

  • Véu de Sombras
    Véu de Sombras Não pode ser feito de alvo até o fim da rodada.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

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