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Dragão de Caverna
Masmorra · Nível 7

Dragão de Caverna

Dragão de Caverna
Base

Dragão de Caverna

Dragão
3000 gold · 1 gemstones
Vida
275
Ataque
29
Defesa
25
Dano
45–50
Iniciativa
11
Velocidade
8
Moral
0
Sorte
0

Nascidos nas profundezas de suas cavernas, os Dragões são seres ambiciosos de imensa inteligência e poder, com poucos iguais em Jadame. Alguns se aliaram a Alvar em sua busca por conquistas ainda maiores.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Voar O Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
  • Golpe Bafo de Dragão Provoca Dano ao alvo e a qualquer criatura no hexágono diretamente atrás dele.
  • Imunidade Mágica IV Imune a feitiços de grau 4 e menores.

Habilidades ativas

  • Chama Interior
    Chama Interior Provoca [ 30 × quantidade de unidades ] de Dano Mágico ao receber ataques Corpo a Corpo até o fim da próxima rodada.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Imunidades

DragãoImunidade Mágica IVVeneno
Sobre a classe "Dragão"

Uma poderosa criatura antiga, normalmente inteligente e imbuída de magia maravilhosa. Extensão de Moral: –0 a 5. Extensão de Sorte: –0 a 3. Dragões abatidos contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Dragão Negro
Melhoria

Dragão Negro

Dragão
5000 gold · 2 gemstones
Vida
350
Ataque
29
Defesa
31
Dano
60–65
Iniciativa
14
Velocidade
9
Moral
0
Sorte
0

Os Escamasestígias, representados pela "Rainha" Amelchia, são figuras centrais na política de Alvar, usando força bruta e suas extensas conexões com diversas linhagens e escamas por todo o continente. Astutos e sempre preparados, eles se esforçam para unir Alvar sob uma nova ordem.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Voar O Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
  • Golpe Bafo de Dragão Provoca Dano ao alvo e a qualquer criatura no hexágono diretamente atrás dele.
  • Imunidade Mágica V Imune a feitiços de grau 5 e menores.
  • Chamas da Dominação Criaturas amigas ganham 1 de Moral e de Sorte, criaturas inimigas perdem o mesmo valor.

Habilidades ativas

  • Chama Interior
    Chama Interior Provoca [ 30 × quantidade de unidades ] de Dano Mágico ao receber ataques Corpo a Corpo até o fim da próxima rodada.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Imunidades

DragãoImunidade Mágica VVeneno
Sobre a classe "Dragão"

Uma poderosa criatura antiga, normalmente inteligente e imbuída de magia maravilhosa. Extensão de Moral: –0 a 5. Extensão de Sorte: –0 a 3. Dragões abatidos contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Dragão Acinzentado
Melhoria alt.

Dragão Acinzentado

Dragão
5000 gold · 2 gemstones
Vida
300
Ataque
33
Defesa
25
Dano
60–65
Iniciativa
12
Velocidade
11
Moral
0
Sorte
0

Os Dragões Acinzentados costumam ser incompreendidos, vistos como fracos por aqueles que não conseguem compreender sua verdadeira força, e percebidos como excessivamente ambiciosos por causa dela. Espero viver o suficiente para encontrar e conversar com um wyrm acinzentado; ele com certeza terá uma história fascinante para contar.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Voar O Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
  • Golpe Bafo de Dragão Provoca Dano ao alvo e a qualquer criatura no hexágono diretamente atrás dele.
  • Imunidade Mágica V Imune a feitiços de grau 5 e menores.
  • Presença Dominadora Todos os inimigos adjacentes sempre provocam Dano mínimo.

Habilidades ativas

  • Chama Interior
    Chama Interior Provoca [ 30 × quantidade de unidades ] de Dano Mágico ao receber ataques Corpo a Corpo até o fim da próxima rodada.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
  • Voo do Dragão
    Voo do Dragão Move–se a qualquer hexágono, provocando 100% de Dano de ataque básico ([ 0–0 × quantidade de unidades ]) a todas as criaturas adjacentes e empurra–as para longe quando possível.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone

Imunidades

DragãoImunidade Mágica VVeneno
Sobre a classe "Dragão"

Uma poderosa criatura antiga, normalmente inteligente e imbuída de magia maravilhosa. Extensão de Moral: –0 a 5. Extensão de Sorte: –0 a 3. Dragões abatidos contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Unidades de nível 7

Um nível corresponde a um andar de moradia na cidade, por isso vale comparar as unidades dentro do mesmo nível. Os números são da forma base, antes das melhorias.

Unidade Facção Vida Ataque Defesa Dano Iniciativa Velocidade
Rainha da Colmeia Colmeia 200 25 25 60 7 6
Dragão de Caverna Masmorra 275 29 25 45–50 11 8
Anjo Templo 225 30 30 50–75 8 4
Fênix Arvoredo 200 26 24 45–65 14 7
Vampiro Necrópole 150 22 20 25 11 6
Sentinela da Glória Neutros 400 40 40 50 7 7
Emissário Abissal Cisma 250 30 30 40–60 9 5
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