paradrew101 streamer · video games
Jaskiniowy smok
Loch · Poziom 7

Jaskiniowy smok

Jaskiniowy smok
Podstawowa

Jaskiniowy smok

Smok
3000 gold · 1 gemstones
Zdrowie
275
Atak
29
Obrona
25
Obrażenia
45–50
Inicjatywa
11
Szybkość
8
Morale
0
Szczęście
0

Urodzone w głębi swoich jaskiń smoki to ambitne stworzenia o wielkiej sile i inteligencji. Niewiele istot może się z nimi równać. Niektóre z nich sprzymierzyły się z Alvarem w pogoni za jeszcze ważniejszymi celami.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Latanie Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
  • Smocze Zionięcie Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.
  • Niewrażliwość Magiczna IV Niewrażliwość na zaklęcia 4. stopnia i słabsze.

Umiejętności aktywne

  • Wewnętrzny Płomień
    Wewnętrzny Płomień Do końca następnej rundy zadaje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii, gdy zostanie zaatakowany wręcz.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Odporności

SmokNiewrażliwość Magiczna IVTrucizna
O klasie „Smok"

Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią. Zakres morale: od 0 do 5. Zakres szczęścia: od 0 do 3. Poległe smoki wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Czarny smok
Ulepszenie

Czarny smok

Smok
5000 gold · 2 gemstones
Zdrowie
350
Atak
29
Obrona
31
Obrażenia
60–65
Inicjatywa
14
Szybkość
9
Morale
0
Szczęście
0

Olbrzymie gady o atramentowych łuskach, których przedstawicielką jest „królowa” Amelchia, są kluczowymi graczami na politycznej scenie Alvaru. Są potężne i posiadają rozległe wpływy wśród różnych gadzich gromad na całym kontynencie. Przebiegłe i zawsze gotowe, walczą o zjednoczenie Alvaru pod nowym smoczym ładem.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Latanie Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
  • Smocze Zionięcie Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.
  • Niewrażliwość Magiczna V Niewrażliwość na zaklęcia 5. stopnia i słabsze.
  • Ognie Dominium Przyjazne stworzenia zyskują +1 do morale i szczęścia, a wrogie stworzenia tyle samo tracą.

Umiejętności aktywne

  • Wewnętrzny Płomień
    Wewnętrzny Płomień Do końca następnej rundy zadaje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii, gdy zostanie zaatakowany wręcz.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Odporności

SmokNiewrażliwość Magiczna VTrucizna
O klasie „Smok"

Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią. Zakres morale: od 0 do 5. Zakres szczęścia: od 0 do 3. Poległe smoki wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Siwy smok
Ulepszenie alt.

Siwy smok

Smok
5000 gold · 2 gemstones
Zdrowie
300
Atak
33
Obrona
25
Obrażenia
60–65
Inicjatywa
12
Szybkość
11
Morale
0
Szczęście
0

Siwe smoki często są niewłaściwie odbierane — uważane za słabe przez tych, którzy nie są w stanie pojąć ich faktycznej potęgi, a jednocześnie postrzegane jako nadmiernie pożądające władzy. Chciałbym żyć wystarczająco długo, by spotkać siwego smoka i z nim porozmawiać. Z pewnością miałby do opowiedzenia fascynujące historie.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Latanie Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
  • Smocze Zionięcie Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.
  • Niewrażliwość Magiczna V Niewrażliwość na zaklęcia 5. stopnia i słabsze.
  • Dominująca Osobowość Wszyscy sąsiadujący wrogowie zawsze zadają minimalne obrażenia.

Umiejętności aktywne

  • Wewnętrzny Płomień
    Wewnętrzny Płomień Do końca następnej rundy zadaje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii, gdy zostanie zaatakowany wręcz.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
  • Smoczy Lot
    Smoczy Lot Przenosi się na dowolne pole, zadając 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 0–0 × liczba jednostek ]) wszystkim sąsiadującym stworzeniom i odpycha je od siebie, jeśli jest to możliwe.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:cone

Odporności

SmokNiewrażliwość Magiczna VTrucizna
O klasie „Smok"

Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią. Zakres morale: od 0 do 5. Zakres szczęścia: od 0 do 3. Poległe smoki wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

← Wszystkie jednostki