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Minotauro
Masmorra · Nível 4

Minotauro

Minotauro
Base

Minotauro

Criatura Mágica
380 gold
Vida
40
Ataque
11
Defesa
11
Dano
12–14
Iniciativa
5
Velocidade
5
Moral
2
Sorte
0

A sede do poder dos Minotauros em Jadame fica na cidade–labirinto subterrânea do Covil de Balthazar, fundada pelo Clã Balthazar. Renomados por sua destreza em combate e maestria arquitetônica na superfície, eles estiveram entre os primeiros convidados a se juntar ao Pacto.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Avidez pela Batalha Esta criatura sempre tem Moral positivo e o máximo de Moral aumenta para 5. A chance do Moral ser acionado aumenta em 5% por cada ponto total.
  • Sangue por Sangue Quando esta criatura sofrer Dano, seu Moral aumenta em 1.

Imunidades

Criatura MágicaMaldição
Sobre a classe "Criatura Mágica"

Uma criatura besta ou bestial. As bestas de Jadame costumam ter poderes fantásticos e os habitantes de outros planos ainda mais. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –5 a 5. Criaturas Mágicas abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Lorde Minotauro
Melhoria

Lorde Minotauro

Criatura Mágica
530 gold
Vida
40
Ataque
12
Defesa
15
Dano
12–14
Iniciativa
7
Velocidade
6
Moral
2
Sorte
0

Para alcançar o posto de lorde, um Minotauro deve se destacar na profissão escolhida. Embora combate, magia e alvenaria sejam as mais comuns, não é incomum encontrar um Lorde Joalheiro ou um Lorde Monetário.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.
  • Avidez pela Batalha Esta criatura sempre tem Moral positivo e o máximo de Moral aumenta para 5. A chance do Moral ser acionado aumenta em 5% por cada ponto total.
  • Sangue por Sangue Quando esta criatura sofrer Dano, seu Moral aumenta em 1.

Habilidades ativas

  • Vontade Irredutível
    Vontade Irredutível Ignora por completo os valores de Ataque do atacante até o fim da rodada.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunidades

Criatura MágicaMaldição
Sobre a classe "Criatura Mágica"

Uma criatura besta ou bestial. As bestas de Jadame costumam ter poderes fantásticos e os habitantes de outros planos ainda mais. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –5 a 5. Criaturas Mágicas abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Minotauro de Vanguarda
Melhoria alt.

Minotauro de Vanguarda

Criatura Mágica
530 gold
Vida
40
Ataque
15
Defesa
12
Dano
14–16
Iniciativa
5
Velocidade
6
Moral
3
Sorte
0

"A Vanguarda" é uma organização de Minotauros que atrai jovens touros com promessas de aventura e uma ascensão rápida ao posto de lorde. Esses soldados de infantaria são impulsivos, porém eficientes, frequentemente enviados a lugares onde a crueldade é considerada um ato de misericórdia.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Avidez pela Batalha Esta criatura sempre tem Moral positivo e o máximo de Moral aumenta para 5. A chance do Moral ser acionado aumenta em 5% por cada ponto total.
  • Sangue por Sangue Quando esta criatura sofrer Dano, seu Moral aumenta em 1.
  • Surto de Adrenalina Quando o Moral desta criatura for acionado, sua Velocidade aumenta em 2 e seu Ataque e Defesa aumenta em 8. Dura até o fim da próxima rodada.

Imunidades

Criatura MágicaMaldição
Sobre a classe "Criatura Mágica"

Uma criatura besta ou bestial. As bestas de Jadame costumam ter poderes fantásticos e os habitantes de outros planos ainda mais. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –5 a 5. Criaturas Mágicas abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Unidades de nível 4

Um nível corresponde a um andar de moradia na cidade, por isso vale comparar as unidades dentro do mesmo nível. Os números são da forma base, antes das melhorias.

Unidade Facção Vida Ataque Defesa Dano Iniciativa Velocidade
Escorpião Colmeia 45 11 11 10–12 3 4
Larva de Fogo Colmeia 8 4 4 4 4 4
Minotauro Masmorra 40 11 11 12–14 5 5
Tecedora de Luz Templo 35 10 10 11 4 2
Náiade Arvoredo 35 11 9 10–12 5 5
Ladrão de Tumbas Necrópole 30 11 9 6–8 4 3
Filha da Estrela Neutros 35 13 9 12–18 5 3
Gatocórnio Neutros 40 10 10 10–15 6 6
Remanescente Primordial Neutros 50 9 18 13–14 6 5
Unicórnio Neutros 40 16 13 10 10 6
Grande Shoth Cisma 50 11 11 10–13 8 5
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