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Larva de Fogo
Colmeia · Nível 4

Larva de Fogo

Larva de Fogo
Base

Larva de Fogo

Prole da Colmeia
100 gold
Vida
8
Ataque
4
Defesa
4
Dano
4–4
Iniciativa
4
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

Sendo uma perversão do ciclo natural, as Larvas de Fogo só existem para eclodir e explodir perto de outros seres vivos, liberando uma conflagração de fogo e energias mutantes. É como um vírus dedicado a espalhar sua vontade demoníaca ao próximo hospedeiro.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Mescla Instável Ao morrer, esta criatura explode, provocando [ 8 × (nível do herói – 1) ] de Dano Mágico a todas as criaturas adjacentes.

Habilidades ativas

  • Explosão
    Explosão Esta criatura se autodestrói, provocando [ 16 × (nível do herói – 1) ] de Dano Mágico a todas as criaturas adjacentes.
    Concentration: 1
    • Damage: 16
    • Scaling: +100% per hero level
    • Target: area
  • Abraço Incendiário
    Abraço Incendiário Pula em um alvo a dois hexágonos de alcance e se autodestrói, provocando [ 16 × (nível do herói – 1) ] de Dano Mágico ao alvo e a todas as criaturas adjacentes.
    Concentration: 1
    • Damage: 16
    • Scaling: +100% per hero level
    • Target: area

Imunidades

Prole da Colmeia
Sobre a classe "Prole da Colmeia"

Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Unidades de nível 4

Um nível corresponde a um andar de moradia na cidade, por isso vale comparar as unidades dentro do mesmo nível. Os números são da forma base, antes das melhorias.

Unidade Facção Vida Ataque Defesa Dano Iniciativa Velocidade
Escorpião Colmeia 45 11 11 10–12 3 4
Larva de Fogo Colmeia 8 4 4 4 4 4
Minotauro Masmorra 40 11 11 12–14 5 5
Tecedora de Luz Templo 35 10 10 11 4 2
Náiade Arvoredo 35 11 9 10–12 5 5
Ladrão de Tumbas Necrópole 30 11 9 6–8 4 3
Filha da Estrela Neutros 35 13 9 12–18 5 3
Gatocórnio Neutros 40 10 10 10–15 6 6
Remanescente Primordial Neutros 50 9 18 13–14 6 5
Unicórnio Neutros 40 16 13 10 10 6
Grande Shoth Cisma 50 11 11 10–13 8 5
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