Ruche · Palier 4
Larves de feu
Base
Larves de feu
Progéniture de la Ruche
100 gold
- Vie
- 8
- Attaque
- 4
- Défense
- 4
- Dégâts
- 4–4
- Initiative
- 4
- Vitesse
- 4
- Moral
- 0
- Chance
- 0
Abominations du cycle naturel, les larves de feu n’existent que pour éclore et éclater à proximité d’un autre être vivant, déclenchant une conflagration de feu et d’énergies en mutation, à l’instar d’un virus qui propagerait sa volonté démoniaque à son prochain hôte.
Compétences passives
- Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
- Concoction instable À sa mort, cette créature explose et inflige [8 × (niveau du héros – 1)] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes.
Compétences actives
-
Explosivité Autodestruction infligeant [16 × (niveau du héros – 1)] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes.- Damage:16
- Scaling:+100% per hero level
- Target:area
-
Étreinte ardente Saute sur une cible à moins de deux cases et s’autodétruit, infligeant [16 × (niveau du héros – 1)] point(s) de dégâts magiques à la cible et à toutes les créatures adjacentes.- Damage:16
- Scaling:+100% per hero level
- Target:area
Immunités
À propos de la classe « Progéniture de la Ruche »
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà. Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.