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Parasita
Colmeia · Nível 1

Parasita

Parasita
Base

Parasita

Prole da Colmeia
80 gold
Vida
7
Ataque
3
Defesa
3
Dano
2–3
Iniciativa
4
Velocidade
3
Moral
0
Sorte
0

Os parasitas são uma maneira fácil — ainda que aterradora — de criar os soldados rasos da Colmeia. Ao se fixarem em transeuntes azarados, eles ganham um hospedeiro resistente e descartável. Embora o hospedeiro não possua agilidade excepcional, ele ainda permite que os parasitas sejam eficazes em combate corpo a corpo, enquanto seus próprios corpos são predispostos a enfrentar o inimigo a curta distância.

Habilidades passivas

  • Longo Alcance Tem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
  • Derrubada dos Fortes Quanto mais alto o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.

Imunidades

Prole da Colmeia
Sobre a classe "Prole da Colmeia"

Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Parasita Vigia
Melhoria

Parasita Vigia

Prole da Colmeia
100 gold
Vida
9
Ataque
3
Defesa
6
Dano
2–3
Iniciativa
5
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

Quando necessário, os Parasitas Vigias são enviados para proteger o enxame durante invasões a assentamentos próximos. Com um único propósito, eles contam com seus grandes números para manter reforços afastados.

Habilidades passivas

  • Longo Alcance Tem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
  • Mente Coletiva: Protetor do Ninho No início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, a Defesa desta criatura aumenta em 1. Ao morrer, esta criatura gera 2 ponto(s) de Foco.
  • Derrubada dos Fortes Quanto mais alto o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.

Imunidades

Prole da Colmeia
Sobre a classe "Prole da Colmeia"

Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Parasita Desvastador
Melhoria alt.

Parasita Desvastador

Prole da Colmeia
100 gold
Vida
7
Ataque
6
Defesa
3
Dano
2–3
Iniciativa
6
Velocidade
5
Moral
0
Sorte
0

Os Parasitas evoluem como Devastadores com o único propósito de semear o caos e a desordem entre as vítimas da Colmeia. Seus apêndices sensoriais são especialmente mortais contra aqueles que subestimam seus ferozes ataques.

Habilidades passivas

  • Longo Alcance Tem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
  • Mente Coletiva: Vanguarda No início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
  • Derrubada dos Fortes Quanto mais alto o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.

Imunidades

Prole da Colmeia
Sobre a classe "Prole da Colmeia"

Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

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