paradrew101 streamer · video games
Pasożyt
Rój · Poziom 1

Pasożyt

Pasożyt
Podstawowa

Pasożyt

Pomiot Roju
80 gold
Zdrowie
7
Atak
3
Obrona
3
Obrażenia
2–3
Inicjatywa
4
Szybkość
3
Morale
0
Szczęście
0

Pasożyty to prosty – acz przerażający – sposób na stworzenie żołnierzy piechoty Roju. Przyczepiając się do przechodzących obok nieszczęśników, zyskują wytrzymałego żywiciela, którego można się potem pozbyć. Choć ów nosiciel nie odznacza się dużą szybkością, nadal pozwala pasożytom na efektywność w walce wręcz, podczas gdy ich własne organizmy nadają się do atakowania przeciwnika na krótki dystans.

Umiejętności pasywne

  • Atak o dużym zasięgu Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
  • Obalenie Potęgi Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Odporności

Pomiot Roju
O klasie „Pomiot Roju"

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Pasożyt obronny
Ulepszenie

Pasożyt obronny

Pomiot Roju
100 gold
Zdrowie
9
Atak
3
Obrona
6
Obrażenia
2–3
Inicjatywa
5
Szybkość
4
Morale
0
Szczęście
0

W razie potrzeby pasożyty obronne są wysyłane do ochrony chmar podczas ataków na pobliskie osady. Mają tylko jeden cel i polegają na swojej przewadze liczebnej, by powstrzymać posiłki przeciwnika.

Umiejętności pasywne

  • Atak o dużym zasięgu Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
  • Świadomość Roju: Obrońca Gniazda Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
  • Obalenie Potęgi Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Odporności

Pomiot Roju
O klasie „Pomiot Roju"

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Pasożyt niszczycielski
Ulepszenie alt.

Pasożyt niszczycielski

Pomiot Roju
100 gold
Zdrowie
7
Atak
6
Obrona
3
Obrażenia
2–3
Inicjatywa
6
Szybkość
5
Morale
0
Szczęście
0

Pasożyty ewoluują w pasożyty niszczycielskie tylko po to, by siać zamęt i chaos wśród ofiar Roju. Szczególnie ich przysadki odwłokowe są skuteczną bronią przeciwko wrogom, którzy nie docenią ich bezwzględnych ataków.

Umiejętności pasywne

  • Atak o dużym zasięgu Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
  • Świadomość Roju: Frontowiec Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
  • Obalenie Potęgi Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.

Odporności

Pomiot Roju
O klasie „Pomiot Roju"

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

← Wszystkie jednostki