Zbrojny
Zbrojny
- Zdrowie
- 12
- Atak
- 4
- Obrona
- 4
- Obrażenia
- 2–3
- Inicjatywa
- 5
- Szybkość
- 4
- Morale
- 0
- Szczęście
- 0
Kościół Słońca przyniósł swą wiarę na Jadame w jedyny znany mu sposób — poprzez stal. Jego zdyscyplinowani i doskonale wyposażeni zbrojni służą zarówno jako prozelici, jak i strażnicy trzody Kielicha.
Umiejętności pasywne
- Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
- Obrona Dystansowa I Otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
Odporności
O klasie „Żyjące stworzenie"
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Kapitan straży
- Zdrowie
- 12
- Atak
- 6
- Obrona
- 5
- Obrażenia
- 2–3
- Inicjatywa
- 6
- Szybkość
- 4
- Morale
- 0
- Szczęście
- 0
Wszyscy Świątynni są wiernymi, lecz niektórzy z nich przedkładają tradycję militarną ponad doktrynę religijną. Ramię Słońca jest zakonem zrzeszającym tych, którzy szukają oświecenia poprzez walkę, a nie nauki Inkwizycji.
Umiejętności pasywne
- Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
- Podwójne uderzenie Uderza dwa razy, gdy wykonuje atak.
- Obrona Dystansowa I Otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
Odporności
O klasie „Żyjące stworzenie"
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Egida Słońca
- Zdrowie
- 15
- Atak
- 5
- Obrona
- 8
- Obrażenia
- 2–3
- Inicjatywa
- 5
- Szybkość
- 5
- Morale
- 0
- Szczęście
- 0
Ci, którzy wierzą w moc Kielicha bez zastrzeżeń, są obdarzeni mocą Słońca i przekonani, że ich oddanie Kościołowi pewnego dnia sprawi, że staną się aniołami. To przekonanie jest nieco osobliwe, a może nawet ambitne.
Umiejętności pasywne
- Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
- Egida To stworzenie oraz sąsiadujące przyjazne stworzenia otrzymują o 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
- Namaszczenie do Obrony Za każdym razem, gdy to stworzenie otrzymuje pozytywny efekt, jego obrona zwiększa się o 2 do końca walki.
Odporności
O klasie „Żyjące stworzenie"
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.